Shuffle Net_v1-shuffle_v2

目录

1.shuffle操作

2.计算复杂度对比:

3.Shuffle Net_v1模型架构以及参数设定

4.Shuffle Net_v1准确率

5.Shuffle Net_v2设计准则

6.Shuffle Net_v2网络架构改进

7.Shuffle Net_v2参数


shuffleNet结合ResNeXt的组卷积(GConv)与MobileNet的DW卷积。ResNeXt中1*1卷积占用了94.3%的Mdds,引入组卷积GConv减少计算复杂度。进行组卷积时,每组卷积独立进行,因此引入shuffle操作使得Group与Group间信息交互。

1.shuffle操作

2.计算复杂度对比:

 相较于ResNet,ShuffleNet_v1对1*1的卷积进行了分组,并且中间3*3卷积使用DW卷积,组数g=通道数m

3.Shuffle Net_v1模型架构以及参数设定

接下来看模型架构与各层的参数:

每个stage的第一个block步距stride为2,下个阶段输出channels翻倍(下采样)如结构图(c)。bottleneck(中间3*3DW卷积)的通道数为输出通道的1/4。

4.Shuffle Net_v1准确率

 shufflenet_v2

5.Shuffle Net_v2设计准则

  shufflenet_v2提出了四条高效设计网络的指标,

FLOPs是间接指标,而速度才是模型计算快慢的直接指标,MAC(内存占用)、平台、并行度都是影响模型快慢的指标,提出四条设计高效网络的准则:

(1)卷积层的输入特征矩阵与输出特征矩阵通道数相等时,MAC最小。

(2)当GConv的group增大时(FLOPs不变),MAC也增大。

(3)网络的碎片化程度越高,网络越慢。虽然提高精度,但对具备并行运算的硬件设备不友好。

 (4)Element—wise(ReLU、shortcut等)的影响不可忽略。

6.Shuffle Net_v2网络架构改进

根据以上四条原则, shufflenet_v2对 shufflenet_v1进行了一系列改进,网络架构如下图:

1处采用划分channle_split的方式,减少进入bneck的通道数,对半分。

2处将组卷积改回普通1*1卷积,遵循第二条2,较少组数g。

3处采用shuffle的位置变化。

4处采用concat拼接保证整体input_c=output_c。

5处ReLU的位置变化。

 6bneck中1*1—3*3—1*1三层卷积的输入通道数与输出通道数相等。

(d)图中下采样操作,通道划分channle_split,输出通道数增加为两倍。

7.Shuffle Net_v2参数

对于每一个stage的第一个block,channel翻倍,比如stage2的block1,每个分支有58个channels,对应(d)图。而其他block采用split的方法将input_channels均分。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

山上的小酒馆

谢谢支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值