Unity: 移动物体的6种方式

1. Transform.translate : no collision detect

2. RigidBody.MovePosition : no collision detect when the speed is very fast.

3.RigidBody.Velocity : cannot use gravity.

4.RigidBody.AddForce : 给个力。

        ForceMode.Force: 和mass相关,恒定的力加在物体上,速度会越来越快。

        ForceMode.Acceleration : 和mass无关,后同。

        ForceMode.Impulse: 和mass相关,一下给个力,然后力消失。

        ForceMode.VelocityChange: 和mass无关,后同。

5.子物体做个动画(不确定)

6. 在coroutine - while - yield return null - 里用 vector3.Lerp

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