1. Transform.translate : no collision detect
2. RigidBody.MovePosition : no collision detect when the speed is very fast.
3.RigidBody.Velocity : cannot use gravity.
4.RigidBody.AddForce : 给个力。
ForceMode.Force: 和mass相关,恒定的力加在物体上,速度会越来越快。
ForceMode.Acceleration : 和mass无关,后同。
ForceMode.Impulse: 和mass相关,一下给个力,然后力消失。
ForceMode.VelocityChange: 和mass无关,后同。
5.子物体做个动画(不确定)
6. 在coroutine - while - yield return null - 里用 vector3.Lerp