RGB与灰度图互转
RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色。但在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开。它是最通用的面向硬件的彩色模型。该模型用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像。
对于彩色图转灰度图,有一个很著名的心理学公式:
Gray = R * 0.299 + G * 0.587 + B * 0.114
RGB与HSV互转
HSV是一种将RGB色彩空间中的点在倒圆锥体中的表示方法。HSV即色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value),色相是色彩的基本属性,就是平常说的颜色的名称,如红色、黄色等。饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。明度(V)表示色彩的明亮程度,但与光强无直接联系,取0-max(计算机中HSV取值范围和存储的长度有关)。
HSV颜色空间可以用一个圆锥空间模型来描述。圆锥的顶点处,V=0,H和S无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处V=max,S=0,H无定义,代表白色。HSV可以用于偏光矫正、去除阴影、图像分割等
RGB2HSV
HSV2RGB
C++代码实现
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
// main
int main( int argc, char** argv )
{
// Load image
cv::Mat srcImage = cv::imread("1.jpg"), dstImage;
// RGB2GHSV
cv::cvtColor(srcImage, dstImage, cv::COLOR_BGR2hHSV);
imshow("Lab Space", dstImage);
//RGB2GRAY
cv::cvtColor(srcImage, dstImage, cv::COLOR_BGR2GRAY);
imshow("Gray Scale", dstImage);
cv::waitKey();
return 0;
}