【设计产品的传统套路】
这里有些可以背诵的套话
产品设计步骤 | 讨论 |
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产品背景+产品目标 | 为甘肃省设计一款旅游宣传产品 |
定位 | 流量内容性质、旅游工具性质 |
目标客户 | 【最终版:游客和线上用户】、年龄划分、岗位划分、业务场景 |
用户需求 | 在线访问、实地旅游(再按照旅游的过程分类) |
商业模式 | 纪念品、广告、增值服务 |
产品功能模块 | 咨询、旅游、社区、商店 |
运营方案 | App内部(活动策划和打卡)、外部渠道、线下 |
新颖的概念:数字纪念品、元宇宙、莫高窟ip化(类似于兵马俑换脸)、治愈之旅、文化碎片
【点评1】面试人表现的分析
1.精神面貌:光线、网络、声音
2.内容相关——相关类型框架的积累
重点讨论需求背景
目标客户:老用户激活&变现
核心目标:对应着题目内容
需求场景:单点需求,要买票再往深讨论使用场景
功能:少而精
商业模式:互联网的商业模式(可以提前了解储备的)
3.讨论规则
想到就说大家一起决定取舍;
按顺序发言
【点评2】——题目分析
分类:产品设计题、方案排序、场景运用
题目关键词:负责人、目标群体、达到的效果、题目里都有提到
【点评3】场景技能——混乱秩序的时候
1.暂停梳理结构——扣题
2.寻求帮助&融合观点——团队协助
3.表达观点——点化其实也是一个思维总结的过程
个人感受:
产品经理多看案例分析、多学习分析框架,这个岗位对逻辑和总结能力还是挺看重。