含义:
数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据
声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间,声明一个数组就是在内存(托管堆)中划出一串连续的空间
【注】堆中存放数组类型(更灵活),栈中存放值类型(如int类型)(更快)。
使用数组四步走:
【1】声明数组
int[] a; //空不空格都可以
【2】分配空间
a = new int[5]; //在内存中分配了5块空间
【3】赋值
a[0] = 8; //通过下标获取或赋值,注意不要下标越界
//初始化赋值
//方法一:
string[] names1 = new string[4] { "张三", "李四", "王五", "赵六" };
//方式二:
string[] names2 = new string[] { "张三", "李四", "王五", "赵六" };
//方式三:
string[] names3 = { "张三", "李四", "王五", "赵六" };
//错误!!!
string[] names1 = new string[4] { "张三", "李四"};
【4】处理数据
a [0] = a[0] * 10;
int[] scores = new int[5];
//长度为5,下标最多到4
scores[0] = 80; //给数组的第一块空间赋了一个值80
Console.WriteLine(scores[2]); //数字类型默认为0,应用类型默认为null
scores[1] = 83;
scores[2] = 77;
scores[3] = 50;
scores[4] = 100;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < scores.Length; i++){
Console.WriteLine($"第{i+1}个学生分数为{scores[i]}");
}
Console.WriteLine($"所有学生分数总和为为{sum}");
特点:
【1】数组的长度固定,一旦确定不能更改,访问速度快
【2】若数组的某一位没有赋值,打印该位的值,则数字类型默认为0,应用类型默认为null