C++修饰符Private和Public的区别

在C++中,privatepublic 是两种访问修饰符,用于控制类成员(包括属性和方法)的访问权限。它们的主要区别在于:

  1. public 访问级别

    • 在类的外部和内部都可以访问 public 成员。
    • 使用 public 修饰的成员,无论是在类的内部还是外部,都可以自由访问,这意味着任何人都可以从类的对象直接访问和修改这些成员。
  2. private 访问级别

    • 只有类的内部可以访问 private 成员。
    • 使用 private 修饰的成员,仅限于类的内部访问。类的外部代码不能直接访问这些成员,这有助于隐藏和保护类的内部状态,确保外部代码不能随意修改内部数据结构。

下面是一个简单的例子来说明这两者的用法:

class Car {
public:
    int year;  // 公开访问:任何人都可以直接访问和修改年份
    void drive() {
        cout << "Driving the car" << endl;
    }

private:
    double speed;  // 私有访问:只能在类的内部被访问和修改

    void updateSpeed(double newSpeed) {
        speed = newSpeed;  // 这是一个私有方法,只能在类内部被调用
    }
};

int main() {
    Car myCar;
    myCar.year = 2020;  // 正常访问
    myCar.drive();      // 正常访问

    // myCar.speed = 100; // 错误:speed是私有的,不能在类外部访问
    // myCar.updateSpeed(100); // 错误:updateSpeed是私有的,不能在类外部访问
    return 0;
}

在这个例子中,yeardrive 方法是公开的,任何外部代码都可以访问。而 speed 属性和 updateSpeed 方法是私有的,它们只能在类 Car 的内部被访问和使用。

使用这些访问修饰符的主要目的是封装,即隐藏类的实现细节并公开一个操作接口,这有助于保护类的数据不被意外修改,同时使得类更易于使用和维护。

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