cocos随机生成敌人

 @property(Prefab)

    yss1:Prefab = null

    @property

    sdd8:number = 2

    start() {

        this.schedule(()=>{

            let gh2 = instantiate(this.yss1)

            gh2.setParent(director.getScene().getChildByName('Canvas').getChildByName('nnaa1'))

            gh2.setPosition(Math.random() * 420 + 30 , this.node.position.y)

        },this.sdd8)

    }

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