C语言进阶学习——结构体的使用和C++的引用


头文件里面放的只是函数声明

Typedef

typedef的作用就是起别名,直接写一整串的struct… 太过于繁琐。
我们也可以对数据类型起别名,像int之类的,为什么要对int起别名,就是为了代码及注释。

结构体的使用

结构体具体就是存放数据的一个东西,下面是各种数据类型的实际使用。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

struct student {
	int num; //num是结构体成员
	char name[20];
	char sex;
	int age;
	float score;
	char addr[30];
};

int main() {
	struct student s = { 10001, "jack",'m',20,98.5,"beijing"};
	struct student sarr[3];
	int i;
	printf(" % d % s % c % d % 5.2f % s\n", s.num, s.name, s.sex,s.age, s.score, s.addr);
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		scanf("%d%s %c%d%f%s", &sarr[i].num, sarr[i].name, &sarr[i].sex, &sarr[i].age, &sarr[i].score, sarr[i].addr);
	}
	return 0;
}

C++的引用

之前写的程序文件都是后缀为**.c的格式,但部分使用到了C++的语法之后,便需要使用.cpp**的文件格式。

具体使用时会变得方便不少。
简单示例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//把&写到形参的位置是C++的语法,称为引用
void modify_num(int &b) {
	b = b + 1;
}

void modify_pointer(int*& p) {
	p = (int*)malloc(20); //左右数据类型要一样
	p[0] = 5;
}
//不能将void *类型的指针分配到int *类型的实体,需要强制转换

//c语言语法实现
//void modify_pointer(int** p) {
//	*p = q;
//}
//调用:
//modify_pointer(&p);

int main() {
	int a = 10;
	modify_num(a);
	printf("a=%d\n", a);
	int* p = NULL;
	modify_pointer(p);
	printf("p[0]=%d\n", p[0]);
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值