设计模式总结---完结散花

本文探讨软件设计的核心目标,即管理变化并提高代码复用性,通过分解和抽象两大手段实现。深入讲解八大设计原则,包括依赖倒置、开放封闭、单一职责等,并介绍多种设计模式如模板方法、策略模式、观察者模式等,帮助读者理解如何在软件开发中应用这些原则和模式。

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一个核心目标:
管理变化,提高复用

两个手段
分解和抽象

八大原则
依赖倒置原则
开放封闭原则
单一职责原则
Liskov替换模式
接口隔离原则
对象组合优于类继承
封装变化点面向接口编程

重构技法
静态->动态
早绑定->晚绑定
继承->组合
编译时依赖->运行时依赖
紧耦合->松耦合

从封装变化角度对模式分类

组件协作:
Template Method
Strategy
Observer/Event

单一职责:
Decorator
Bridge

对象创建:
Factory Method
Abstract Factory
Prototype
Builder

对象性能:
Singleton
Flyweight

接口隔离:
Facade
Proxy
Mediator
Adapter

状态变化:
Memento
State

数据结构:
Compoosite
Iterator
Chain of
Resposibility

行为变化:
Command
Visitor

领域问题:
Interpreter

未完待续。。。

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