如何快速查找论文的源代码

写在这里的初衷,一是备忘,二是希望得到高人指点,三是希望能遇到志同道合的朋友。

1.Github

强烈推荐这个网站
https://github.com/
具体界面如下图所示,搜索框输入关键词,便会出来结果,然后点击相应部分即可
在这里插入图片描述


2.Catalyzex

首先给出这个网站的网址
https://www.catalyzex.com/paper/arxiv:1701.04099
具体界面如下图所示,左上角输入名字,便会出来结果,然后点击code部分即可
在这里插入图片描述


3.Papers with Code

首先给出这个网站的网址
https://paperswithcode.com/
具体界面如下图所示,左上角输入名字,便会出来结果,然后点击code部分即可

这是 Reddit 的一个用户 rstoj 做的一个网站,将 ArXiv 上的最新机器学习论文与 Github 上的代码(TensorFlow/PyTorch/MXNet/等)对应起来

在这里插入图片描述


4. Browse state-of-the-art

同样先给出网址
https://paperswithcode.com/sota
在这里插入图片描述

这个网站主要是解决另一个问题–寻找一个领域目前最好的(State of the art, Sota)算法的论文以及实现代码。这也是刚接触到一个新领域时候,必须要做的事情,先找到最新最好的算法论文,然后根据这篇论文的代码实现,先跑下代码,接着再去了解细节,或者是根据它的参考论文,来学习这个领域最近几年的论文(一般是 3 年到 5 年内的),逐渐熟悉这个领域的研究方向和难点所在。

还是 Papers with Code 的团队做出了一个可以查询领域最新算法的网站,它总共包含了 16 个大类,950+的单独子类任务,500+个评估结果(包含 Sota 结果)、700+数据库,8000+论文。


5. Other

若是经典文章,按上边几种方法,基本上都可以找到Code;
若是比较新的文章,就通过以下几种方法进行查找:

(1)在google搜索该论文的名称或者第一作者的姓名,找到该作者的个人学术主页。在他的主页上看看他是否公开了论文的代码。
(2) 在google搜索该论文中算法的名字+code或者是某种语言,如python等。这是因为阅读这篇论文的科研人员不少,有的人读完会写代码并公布出来。
(3)邮件联系论文第一作者。(有时候,作者会很快回复)

大家有更好的源码查找渠道,可以一起交流

参考

1.查找论文和代码实现的网站
2.查找论文及其开源代码
3.如何查找论文的源代码

提供基于TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、文件传输等功能。 具体列举如下: ? 支持多账号 ? 可以同时发送同一个消息给多人,通过输入这些人的号码列表或姓名列表 ? 可以同时发送一个消息给所有好友 ? 有权限的人可以向所有用户发送“消息广播”,便于消息的发布 ? 即使用户不在线,也能通过服务器发送离线消息 ? 提供消息、聊天的历史记录,方便对信息的查看和管理 ? 提供查看在线的人的功能 ? 提供按ID或姓名查找用户的功能,添加用户方便 ? 小窗口显示,不占用屏幕很大的空间, ? 支持热键调出后台的应用程序。 ? 应用程序运行后,在任务栏右边生成一个图标,单击弹出在线状态 菜单,双击显示应用程序窗口,右击弹出主菜单。 ? 支持隐身登陆,可以看到在线的朋友,朋友却不知道你上线了 ? 可以实时显示用户的状态和随时改变自己的状态 ? 提供了自动弹出消息 ? 好友上线通知 ? 好友下线更新 ? 有权限的人可以发系统广播(或在服务器上发) ? 查看好友信息 ? 按姓名或号码查找某人 ? 在好友列表中删除某人 ? 可以选择在某人的好友中删除自己 ? 更改个人信息 ? 系统设置 ? 给在线好友传文件 ? 消息管理器 ? 在程序中设定最大,最小窗口尺寸(宽度,高度) ? 主窗口总是浮在最上端 ? 速度快,占用资源少 论文简介 目录 第 1 章 概论 §1.1 课题的来源及意义 …………………………………………… 1 §1.2 网上寻呼的软件的现况……………………………………… 1 §1.3 面向对象方法与设计简介…………………………………… 2 §1.4 本章小结………………………………………………………… 3 第 2 章 网络通讯程序的设计原理和过程 §2.1 TCP/IP协议 …………………………………………………… 4 §2.2 客户/服务器程序的设计 …………………………………… 6 第 3 章 软件功能与界面需求…………………………………………… 9 第 4 章 概要设计和详细设计 §4.1总体设计概述……………………………………………………10 §4.2服务器数据库的设计 …………………………………………11 §4.3类设计的总体结构 ……………………………………………13 §4.4服务器端的常量定义 …………………………………………15 §4.5客户端的常量定义 ……………………………………………17 §4.6服务器端的底层通讯类的设计………………………………21 §4.7客户端的底层通讯类的设计…………………………………23 §4.8客户/服务器之间的通讯的数据类的设计 ………………25 §4.9发送数据的确认消息的编码方案 …………………………30 §4.10服务器端的分配用户帐号的策略…………………………31 §4.11 服务器的应用程序类CServerApp的设计 ……………31 §4.12 客户端的应用程序类CClientApp的设计 ……………33 §4.13服务器端检查用户是否仍然在线的算法 ………………34 §4.14服务器端处理用户请求的算法……………………………35 §4.15客户端处理服务器发送来数据的算法 …………………40 第 5 章 全文总结与工作展望 §5.1 全文总结…………………………………………………………42 §5.2 工作展望…………………………………………………………42 第 6 章 附录 §6.1 查错日志…………………………………………………………43 §6.2设计中遇到的问题 ……………………………………………46 参 考 文 献……………………………………………………………………47
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