Json要点记录

JSON数据格式主要包括对象{}和数组[]。

  1. JSON 对象
    a. 在大括号 {…} 中书写。
    b. 对象可以包含多个 key/value(键/值)对。
    c. key 和 value 中间使用冒号 : 分割。
    d. 每对 key/value 之间使用逗号 , 分割。
    注意:
    key:必须是字符串,
    value :合法的 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null)。
    访问:
    var student = { “name”:“Alex”, “score”:99, “subject”:“语文” };
    var name = student.name;
  2. JSON 数组
    a. 在中括号[…]中书写。
    b. 中括号 [] 保存的数组是值(value)的有序集合。
    c. 数组值之间用逗号 , 分隔。
    d. 数组值必须是合法的 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null)。
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Unity中可以使用JsonUtility类来将对象序列化为JSON格式,并将其保存到本地文件中。您可以创建一个包含聊天记录的对象,并使用JsonUtility将其转换为JSON字符串,然后将其保存到本地文件中。以下是一个示例代码片段: ```c# //创建一个包含聊天记录的对象 [Serializable] public class ChatLog { public List<string> messages; } //将聊天记录保存到本地文件 ChatLog chatLog = new ChatLog(); chatLog.messages = new List<string>(); chatLog.messages.Add("Hello"); chatLog.messages.Add("World"); string json = JsonUtility.ToJson(chatLog); File.WriteAllText(Application.dataPath + "/chatLog.json", json); ``` 在这个示例中,我们创建了一个ChatLog对象,其中包含了一个字符串列表messages,用于保存聊天记录。我们将一些示例消息添加到列表中,然后使用JsonUtility将ChatLog对象转换为JSON字符串。最后,我们使用File.WriteAllText将JSON字符串写入到本地文件chatLog.json中。 要检索聊天记录,您可以使用类似的方法从本地文件中读取JSON字符串,并使用JsonUtility将其反序列化为ChatLog对象。以下是一个示例代码片段: ```c# //从本地文件中读取聊天记录 string json = File.ReadAllText(Application.dataPath + "/chatLog.json"); ChatLog chatLog = JsonUtility.FromJson<ChatLog>(json); //显示聊天记录 foreach (string message in chatLog.messages) { Debug.Log(message); } ``` 在这个示例中,我们使用File.ReadAllText从本地文件chatLog.json中读取JSON字符串。然后,我们使用JsonUtility.FromJsonJSON字符串反序列化为ChatLog对象。最后,我们遍历ChatLog对象的messages列表,并将每条消息输出到控制台中。

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