智能家居项目(九)

添加Socket服务器功能

1.编写socketControl.c

#include "inputCommand.h"

int socketGetCommand(struct InputCommander *socketMsg)
{
	int c_fd;
	int n_read = 0;

	struct sockaddr_in c_addr;
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));

	int clen = sizeof(struct sockaddr_in);

	c_fd = accept(socketMsg->sfd,(struct sockaddr *)&c_addr,&clen);

	n_read = read(c_fd,socketMsg->command,sizeof(socketMsg->command));
	if(n_read == -1){
		perror("read");
	}else if(n_read > 0){
	printf("\nget: %d\n",n_read);
	}else{
		printf("client quit\n");
	}
	return n_read;
}


int socketInit(struct InputCommander *socketMsg, char *ipAdress, char *port)
{
	int s_fd;
	struct sockaddr_in s_addr;
	memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	
	//1. socket 	
	s_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(s_fd == -1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2. bind
	s_addr.sin_family = AF_INET;
	s_addr.sin_port = htons(atoi(socketMsg->port));
	inet_aton(socketMsg->ipAddress,&s_addr.sin_addr);
	bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
	
	//3. listen
	listen(s_fd,10);

	printf("socket server listening...\n");

	socketMsg->sfd = s_fd;
	return s_fd;
}

struct InputCommander socketControl = {
	.commandName = "socketServer",
	.command = {'\0'},
	.port = "8898",
	.ipAddress = "192.168.1.104",
	.Init = socketInit,
	.getCommand = socketGetCommand,
	.log = {'\0'},
	.next = NULL
};

struct InputCommander* addsocketControlToInputCommanderLink(struct InputCommander *phead)
{
	if(phead == NULL){
		return &socketControl;
	}else{
		socketControl.next = phead;
		phead = &socketControl;
		return phead;
	}
}

这里的socketGetCommand只能接收一次,下一篇文章将进行优化

2.修改InputCommand.h文件,添加一些必要的头文件,以及定义一些变量
同时在最后一行定义socketControl插入链表的函数

#include <wiringPi.h>
#include <wiringSerial.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

struct InputCommander
{
	//指令名称、操纵的设备名称、指令
	char commandName[128];
	char deviceName[128];
	char command[32];

	//操作函数:语音等,要有打开函数
	int (*Init)(struct InputCommander *voicer, char *ipAdress, char *port);
	int (*getCommand)(struct InputCommander *voicer);

	int fd;
	//波特率
	int baud;

	//日志
	char log[1024];

	//socket
	int sfd;
	char port[12];
	char ipAddress[32];

	struct InputCommander *next;
};

struct InputCommander* addvoiceControlToInputCommanderLink(struct InputCommander *phead);
struct InputCommander* addsocketControlToInputCommanderLink(struct InputCommander *phead);

3.修改mainPro.c中的main函数,将socketControl插入链表

pCommandHead = addsocketControlToInputCommanderLink(pCommandHead);

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