UE5初学B站教程笔记s03

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

快捷键

  • ctrl + 空格 = 内容浏览器
  • 鼠标右键 + wasd + 鼠标滚轮 = 移动摄像机位置
  • alt + 移动中心点 = 快速创建物体 (不是选中坐标轴拖拽哦,是中心的正方形区域)
    在这里插入图片描述
  • ctrl + D = 模型复制,会有位移差
  • ctrl/shift + 鼠标加选 = 选中多个对象
  • alt + 鼠标中间 = 移动锚点位置(暂时的,下次选中时归位

内容浏览器按钮

  • 保存所有

  • 添加 -> 添加工程或内容包

在这里插入图片描述
然后就可以在世界场景设置面板中选择,第三人称的模式
在这里插入图片描述

  • 过滤器

在这里插入图片描述
这里选择过滤条件(以静态模型为例)

模型

1. 模型的创建

  • 1.1 从顶部工具栏创建,比较有限
    在这里插入图片描述
  • 1.2 从内容管理器中过滤
    在这里插入图片描述

2. 右上方工具栏介绍

    1. 快捷键+1:选中模型,点击end键,使模型贴合在地面上
    1. 选中、移动、旋转、缩放、世界/局部
      在这里插入图片描述
    1. 对齐表面按钮
      就,你放置模型的时候,可以对齐到就近模型的表面放置
      在这里插入图片描述
      其实是自动对齐网格,当你把网格size调大时,每一格移动单位变大,看起来就顿挫,100对应场景中1m

总结

介绍一些基本操作,例如右上角的自由变换工具,以及搭建场景的一些快捷键等。

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