提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
s03 简要介绍工具使用方法
快捷键
- ctrl + 空格 = 内容浏览器
- 鼠标右键 + wasd + 鼠标滚轮 = 移动摄像机位置
- alt + 移动中心点 = 快速创建物体 (不是选中坐标轴拖拽哦,是中心的正方形区域)
- ctrl + D = 模型复制,会有位移差
- ctrl/shift + 鼠标加选 = 选中多个对象
- alt + 鼠标中间 = 移动锚点位置(暂时的,下次选中时归位
内容浏览器按钮
然后就可以在世界场景设置面板中选择,第三人称的模式
这里选择过滤条件(以静态模型为例)
模型
1. 模型的创建
- 1.1 从顶部工具栏创建,比较有限
- 1.2 从内容管理器中过滤
2. 右上方工具栏介绍
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- 快捷键+1:选中模型,点击end键,使模型贴合在地面上
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- 选中、移动、旋转、缩放、世界/局部
- 选中、移动、旋转、缩放、世界/局部
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- 对齐表面按钮
就,你放置模型的时候,可以对齐到就近模型的表面放置
其实是自动对齐网格,当你把网格size调大时,每一格移动单位变大,看起来就顿挫,100对应场景中1m
- 对齐表面按钮
总结
介绍一些基本操作,例如右上角的自由变换工具,以及搭建场景的一些快捷键等。