机器学习(七):逻辑(logistic)回归及决策边界

一、分类算法Classification

二进制分类binary classification:输出结果target中,只有两种可能,如yes/no、true/false、1/0

二、逻辑回归

二进制分类可以使用逻辑回归模型来预测

逻辑回归公式

g(z)=\frac{1}{1+e^{^{-z}}}  ,0<g(z)<1

其中,符号e是自然常数其值约为2.718281828459045。无论z等于多少,g(z)一定在0到1范围。

下图是逻辑回归公式的曲线图:

z可以用其他模型替代,比如用线性回归模型替换z:

f_{\vec{w},b}(\vec{x})=g(\vec{w}\cdot \vec{x}+b)

              =\frac{1}{1+e^{^{-(\vec{w}\cdot \vec{x}+b)}}}

              =P(y=1|\vec{x};\vec{w},b)

二进制分类的输出结果y只会是0或1,f_{\vec{w},b}(\vec{x})的值在0到1范围,因此f_{\vec{w},b}(\vec{x})可以理解为y=1的概率。比如:f_{\vec{w},b}(\vec{x})=0.7,则预测y=1的概率为0.7,y=0的概率为0.3

三、决策边界

决策边界是两个分类的边界线,决策边界的一侧全是0,决策边界的另一侧全是1。

当z=0时,相应的曲线为决策边界。

以线性回归为例,下图中有两个特征x_{1}x_{2},一个区域都是蓝圈,一个区域都是红叉。

       设置z=\vec{w}\cdot \vec{x}+b=0,选择w_{1}=1,w_{2}=1,b=-3。则z=x_{1}+x_{2}-3=0,x_{1}+x_{2}=3为决策边界,在下图中绿线展示。

       决策边界除了直线外,还可以是其他曲线,如下图所示,可以设置z为多项式回归,z = w_{1}x_{1}^{2}+w_{2}x_{2}^{2}+b

        z = w_{1}x_{1}^{2}+w_{2}x_{2}^{2}+b,令w_{1}=1,w_{2}=1,b=-1,z=x_{1}^{2}+x_{2}^{2}-1=0,决策边界就是x_{1}^{2}+x_{2}^{2}=1,如下图绿圈所示。

学习来源:B站吴恩达机器学习:P31-P33 7.1-7.3节

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