CesiumForUnreal实现反选遮罩效果

1.实现目标

基于CesiumForUnreal插件添加的全球在线地形和影像,并读取Geojson数据,在Runtime运行时环境下实现反选遮罩效果,GIF动图如下:

在这里插入图片描述

2.实现过程

具体的实现方法与之前基于CesiumForUnreal实现贴地面的方法类似,都是基于CesiumPolygonRasterOverlayCesiumCartographicPolygon实现的。只是贴地多边形是将多边形内着色,而反选遮罩是将多边形外部着色。

2.1 JSON数据

(1)数据预处理

直接在网上下载的行政区划面状的数据,并在QGIS中进行处理,设置坐标系为WGS84,将面状数据拆分,即MulitPolygon→Polygon;再转换为线状数据,并进行线化简,以减少节点的数量,处理后的GeoJSON如下:

在这里插入图片描述

(2)读取JSON数据。UE官方里有提供相关的插件可以使用蓝图解析JSON数据,但本文使用的GeoJson数据稍微复杂一些,用蓝图解析比较繁琐

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

右弦GISer

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值