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1.实现目标
通过改造
cesium-native
和CesiumForUnreal
插件,参考tms的栅格瓦片地图加载逻辑,实现在UE5中通过CesiumForUnreal加载WMTS
格式地图瓦片服务。
以ArcGIS的WMTS
地图加载为例,GIF动图如下:
2.实现过程
首先简单对比分析WMTS与TMS
的区别,参考TMS的加载逻辑改造cesium-native
和CesiumForUnreal
插件,再对ArcGIS、Mapbox和天地图的WMTS地图服务进行加载测试,最后简单介绍3857与4326地图投影,并实现加载相应投影的地图服务。
2.1 WMTS与TMS
与之前加载XYZ地图瓦片类似,都是基于TMS的加载逻辑进行修改。
tms是OSGeo创建的协议,允许使用