帧动画制作:
1 打开编辑器
2 新建项目,名称示例:playrun
3 创建动画,名称示例:playrun,帧率用来控制动画速度快慢,也可以右键修改
4 右键创建动作,名称示例playrun
5 右键添加帧(就是图片),重复操作(名称不要一样,序号就可以),直到添加完所有图片,可以点击左侧红框内播放按钮进行预览
6 点击导出
7 文件名示例:playrun,点击保存,文件夹就会出现png和json两个格式的文件,全都放到egret项目中
帧动画制作:
1 打开编辑器
2 新建项目,名称示例:playrun
3 创建动画,名称示例:playrun,帧率用来控制动画速度快慢,也可以右键修改
4 右键创建动作,名称示例playrun
5 右键添加帧(就是图片),重复操作(名称不要一样,序号就可以),直到添加完所有图片,可以点击左侧红框内播放按钮进行预览
6 点击导出
7 文件名示例:playrun,点击保存,文件夹就会出现png和json两个格式的文件,全都放到egret项目中