【超详细教学】Python制作迷宫小游戏教程


前言

我将为你提供一个简单的迷宫小游戏的Python代码,并解释每个部分的作用,可以为你在工作之余可以堂堂正正的摸会小鱼。

运用工具:

Python、Pygame、PyCharm

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请添加图片描述

1.首先确定迷宫的大小

在这个迷宫游戏中,我们需要先确定迷宫的大小。我们可以通过定义一个常量来表示迷宫的大小,例如:

MAZE_SIZE = 10

这里我们将迷宫的大小设置为10x10。

在这里插入图片描述

2. 定义迷宫的墙壁和通道

在迷宫中,我们需要定义墙壁和通道。墙壁表示迷宫中的障碍物,通道表示可以通过的路径。我们可以使用两个常量来表示墙壁和通道:

WALL = "#"
PASSAGE = " "

3.定义迷宫的起点和终点

在迷宫中,我们需要定义起点和终点。起点是迷宫的入口,终点是迷宫的出口。我们可以使用两个常量来表示起点和终点:

START = "S"
END = "E"

该处使用的url网络请求的数据。


4.定义迷宫的方向

在迷宫中,我们需要定义方向。方向表示可以移动的方向,例如向上、向下、向左、向右。我们可以使用一个列表来表示方向:

DIRECTIONS = ["N", "S", "E", "W"]

5. 生成一个空的迷宫

在迷宫游戏中,我们需要先生成一个空的迷宫。我们可以使用一个二维列表来表示迷宫:

def create_maze():
    maze = [[WALL for x in range(MAZE_SIZE)] for y in range(MAZE_SIZE)]
    return maze

这里我们使用了一个嵌套的列表推导式来生成一个二维列表,其中每个元素都是墙壁。

6. 在迷宫中随机选择一个起点和终点

在迷宫中,我们需要随机选择一个起点和终点。我们可以使用Python的random模块来生成随机数:

import random

def choose_start_and_end(maze):
    start_x = random.randint(0, MAZE_SIZE - 1)
    start_y = random.randint(0, MAZE_SIZE - 1)
    end_x = random.randint(
课程设计-基于Python+Pygame开发的走迷宫游戏源码+使用说明+详细代码注释 【项目介绍】 该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶, 或者实际项目借鉴参考! 当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能。 main.py为主函数 maze.py为随机生成迷宫函数 color.py为存储颜色函数 main_new.py为被老师验收之后自己重写的主函数 mapp.py为被老师验收之后自己重写的自己设计的迷宫(非随机生成迷宫) 由于时间等原因,第二种生成迷宫的AI算法还未实现 (一)课题内容 * 实现走迷宫。 * 主要功能为界面显示、上下左右键的响应以及当前步数统计。 * 通过该课题全面熟悉数组、字符串等的使用,掌握程序设计的基本方法及友好界面的设计。 (二)课题要求 ## 1. 基本要求 (1)游戏界面显示:迷宫地图、上下左右移动的特效。 (2)动作选择:上下左右键对应于上下左右的移动功能,遇到障碍的处理。 (3)得分统计功能:步数等。 ## 2. 扩展要求 (1)用户数据管理。 (2)设计一个自动走迷宫的程序,使得得到最短路径。
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