[QT入门]信号与槽

一、什么是信号与槽?

在Qt框架中,信号与槽(Signal and Slot)机制是其核心特性之一,它提供了一种高效且安全的方式来处理对象之间的通信。信号与槽机制基于观察者模式,允许一个对象(信号发出者)在特定事件发生时通知另一个或多个对象(槽接收者)。

二、概念详解

1.信号(Signal)

信号是Qt对象中的特殊成员函数,当特定事件发生时,它会被自动调用。信号本身并不执行任何操作,它只是简单地发出一个通知。信号的声明需要使用signals关键字,并且只能声明,不能定义(即没有函数体)。

示例:

class MyButton : public QPushButton {  
    Q_OBJECT  
public:  
    MyButton(QWidget *parent = nullptr);  
signals:  
    void clicked(); // 信号声明  
};

2.槽(Slot)

槽是普通的C++成员函数,可以像其他成员函数一样在类中被声明和使用。槽的主要作用是响应信号,执行相应的操作。槽函数可以是任何访问修饰符(public, protected, private),并且可以被重载。在Qt中,槽函数通常使用slots关键字进行声明(但在Qt 5中,slots关键字是可选的)。

示例:

class MyWidget : public QWidget {  
    Q_OBJECT  
public:  
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);  
public slots:  
    void onButtonClicked(); // 槽声明  
};

3.连接(Connect)

连接操作是将信号和槽关联起来的过程。当信号被发射时,与之关联的槽函数会被自动调用。Qt提供了connect()函数来实现这一功能。

示例:

MyButton *button = new MyButton();  
MyWidget *widget = new MyWidget();  
connect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);

4.断开连接(Disconnect)

在某些情况下,可能需要断开信号和槽之间的连接。Qt提供了disconnect()函数来实现这一功能。

示例:

disconnect(button, &MyButton::clicked, widget, &MyWidget::onButtonClicked);

三、举例

我们定义一个自定义的MyButton类,它继承自QPushButton。在MyButton的构造函数中,我们使用connect()函数将clicked()信号与onButtonClicked()槽函数连接起来。当按钮被点击时,clicked()信号会被发射,从而触发onButtonClicked()槽函数的执行。在onButtonClicked()槽函数中,我们使用QMessageBox::information()函数弹出一个信息框来显示“Button clicked!”的消息。

#include <QApplication>  
#include <QPushButton>  
#include <QMessageBox>  
  
class MyButton : public QPushButton {  
    Q_OBJECT  
public:  
    MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {  
        connect(this, &MyButton::clicked, this, &MyButton::onButtonClicked);  
    }  
  
private slots:  
    void onButtonClicked() {  
        QMessageBox::information(this, "Information", "Button clicked!");  
    }  
};  
  
int main(int argc, char *argv[]) {  
    QApplication app(argc, argv);  
    MyButton button;  
    button.setText("Click Me!");  
    button.show();  
    return app.exec();  
}

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