DOM事件流模型
dom兼容浏览器汇中,事件流分为三个阶段:
(1)捕获阶段:事件从Document节点自上而下向目标节点传播的阶段;
(2)目标阶段:真正的目标节点正在处理事件的阶段;
(3)冒泡阶段:事件从目标节点自下而上向Document节点传播的阶段。
DOM事件流最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会),当鼠标单击“单击此文本”文本时会触发click事件,该事件的捕获阶段最先开始,从Document节点开始逐渐向下传播,直到“单击此文本”文本节点,事件进入目标阶段,在目标阶段结束之后,事件由“单击此文本”文本节点开始事件的冒泡阶段,直到Document节点为止。
<div class="text">
<p class="inner">点击我!</p>
</div>
事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此在事件冒泡的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是p -> div -> body -> html -> document
事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。
因此在事件捕获的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是document -> html -> body -> div -> p
事件捕获与事件冒泡原型图
由于当时网景和微软的主张不同,w3c采用折中方式,制定了统一的标准——先捕获在冒泡
addEventListener有三个参数:
element.addEventListener(event,function,useCapture)
event:需要绑定的 事件
function:触发事件后需要执行的函数
useCapture:默认值为false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
事件冒泡案例
<body>
<div id="parent">
父元素
<div id="child">
子元素
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var parent = document.getElementById("parent");
var child = document.getElementById("child");
document.body.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-body");
},false);
parent.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-parent");
},false);
child.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-child");
},false);
</script>
</body>
点击子元素时的结果为:
通过addEventListener方法,采用事件冒泡方法给dom元素注册单击事件
所以此时事件冒泡的触发事件的顺序是由内到外,此时虽然只点击子元素,但是它的父元素也会触发相应的事件,因为子元素在父元素里面。如果点击子元素不想触发父元素的事件可使用event.stopPropagation()方法(阻止冒泡)此时冒泡阶段停止
child.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-child");
e.stopPropagation();
},false);
事件捕获案例
<body>
<div id="parent">
父元素
<div id="child">
子元素
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var parent = document.getElementById("parent");
var child = document.getElementById("child");
document.body.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-body");
},false);
parent.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-parent---事件传播");
},false);
//新增事件捕获事件代码
parent.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-parent--事件捕获");
},true);
child.addEventListener("click",function(e){
console.log("click-child");
},false);
</script>
</body>
点击子元素时的结果:
整个事件的流程:
父元素通过事件捕获的方式注册了click事件,所以在事件捕获阶段就会触发,然后到了目标阶段,即事件源,之后进行事件传播,parent同时也用冒泡方式注册了click事件,所以这里会触发冒泡事件,最后到根节点。
事件委托(事件代理)
基本概念:
事件委托,就是把一个元素响应事件(click、keydown…)的函数委托到另一个元素;
一般来讲,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,当事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数。以此减少了内存的消耗
<ul id="list">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
...
<li>n</li>
</ul>
此时有的很多的列表项需要一一去绑定一个函数,这个对于内存消耗是比较大的,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。
实现案例:
<body>
<ul id="list" style="list-style: none">
<li class="class-1">1</li>
<li class="class-1">2</li>
<li class="class-1">3</li>
<li class="class-1">4</li>
</ul>
<script>
document.getElementById('list').addEventListener('click', function (e) {
// 兼容性处理
var event = e || window.event;
var target = event.target || event.srcElement;
if (target.matches('li.class-1')) {
console.log('the content is: ', target.innerHTML);
}
});
</script>
</body>
由此可见事件委托是可以减少很多重复的工作!