引用那些事

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括变量别名的使用、引用作为函数参数的优点、函数返回值的引用处理以及常量引用的作用。通过实例展示了引用在编程中的实际应用和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、引用的概念

引用:给变量起别名

语法:数据类型 & 别名 = 变量原名

例子:
int a = 10;
int & b = a;

不管是用原名修改数据,还是用别名修改,都可以改变这块内存的大小。

特点:

  • 引用必须初始化,int &b;//这就是错的
  • 一个变量可以有多个引用成员,int & b = a; int & c = a;//可以
  • 引用只能在初始化时定义一次,不能在定义之后还引用其他的变量,int & b = a; int & b = c;//错误(“宝贝”只能是她的别名,而不能再成为她的别名,对爱情要专一)

总结:给变量起了别名之后,不管是用原名操作还是别名操作,都是在对同样的一块内存进行操作。

2、引用做函数参数

**作用:**函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参;
**优点:**可以简化指针修改实参;

示例:

//值传递,并不会交换传入的两个int数据
void mySwap1(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//地址传递,可以交换传入的两个int数据
void mySwap2(int * a, int * b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//引用传递,可以交换
void mySwap3(int & a, int & b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

3、引用做函数返回值

**作用:**引用可以作为函数的返回值

**注意:**不要返回局部变量的引用

**用法:**函数调用作为左值

示例:

//返回局部变量的引用,不行,局部变量声明周期短,函数结束后,再区操作这块内存就非法了。
int & test1()
{
	int a = 10;//局部变量
	return a;
}
//返回静态变量的引用,可以
int & test2()
{
	static int a = 10;
	return a;
}
int& ref = test2();//因为返回值为引用,所以用引用接收
cout << ref << endl;/输出结果为日10
test2() = 100;//直接将静态成员变量a的值改为了100
cout << ref << endl;//ref、a 都变为了100

4、常量引用

**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止函数内部误操作修改内容

再函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参修改实参。

示例:

int main()
{
	int a = 10;
	int & ref = 10;//错误,引用必须引用一块合法的内存空间
	
	//加const后,编译器会修改代码为如下:
	//int temp = 10; const int & ref = remp;
	//编译器会申请一块临时的空间temp,但是我们找不到原名,只能用ref进行操作。
	const int & ref = 10;//正确
	
	//但是前面加上const之后,就无法修改了,变为只读
	ref = 20;//错误:必须是可修改的左值
}

函数参数为引用,为了防止函数内部修改实参,可以在参数前加const:


void showValue(int & a)
{
	a = 100;
	cout << a << endl;
}

int main()
{
	int num = 10;
	showValue(num);//num最终会被修改成100
}

//如果我们不想让num进入showValue函数后被修改,只需要加const
void showValue(const int & a)
{
	a = 100;//会报错
	cout << a << endl;
}
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