架子鼓演奏逻辑
架子鼓
噪音类打击乐(无绝对音高类)
架子鼓是相对音高,相对音高的意思就是很难听出一些具体的音高是什么,但是你能够听出哪些音是更高的,哪些音是更低的,比如说架子鼓里面有些乐器,你可以听出某些演奏的音更高一点,某些演奏的音更低一点。
负责音乐的律动
常规演奏逻辑(禁止违背演奏逻辑!)
右脚负责底鼓、左脚负责踩擦(常规鼓只有两个脚踏板,金属类会多出一个左脚踏板,负责双踩底鼓使用)
双手负责军鼓、桶鼓、镲片
架子鼓编写(上)
部件作用
底鼓、军鼓、踩镲:负责基础律动
吊镲(碎音镲、强音镲、叮叮镲):碎音镲、强音镲击打镲边主要起强调作用,击打镲面可做基础律动
通鼓:通鼓带有相对音高,有悬挂的通鼓也有放地上的通鼓(落地通)通常起点缀作用,也可少量加入作为基础律动部件
其他部件:牛铃,木鱼,鼓棒敲击,牛铃通常可以叠置到基础律动中增加音色多样性,也可以做点缀使用,木鱼通常作为基础律动的叠加音色,鼓棒敲击通常是乐队排练鼓手提醒速度使用
音源选择
Garage、Session、Stadium可自由选择,喜欢哪个用哪个,选择带FULL音源
第二选择在界面的mixer选项,选择方法同上
音源键位对应(标红的为常用的)
常用键位范围(C1-B2)
底鼓:C1、C3
军鼓:C#1、D1、D#1、E1、D3、D#3、A4、B4、C5、D5