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描述
给出三维空间中的n个点(不超过10个),求出n个点两两之间的距离,并按距离由大到小依次输出两个点的坐标及它们之间的距离。
输入
输入包括两行,第一行包含一个整数n表示点的个数,第二行包含每个点的坐标(坐标都是整数)。点的坐标的范围是0到100,输入数据中不存在坐标相同的点。
输出
对于大小为n的输入数据,输出n*(n-1)/2行格式如下的距离信息:
(x1,y1,z1)-(x2,y2,z2)=距离
其中距离保留到数点后面2位。
样例输入
4
0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1
样例输出
(0,0,0)-(1,1,1)=1.73
(0,0,0)-(1,1,0)=1.41
(1,0,0)-(1,1,1)=1.41
(0,0,0)-(1,0,0)=1.00
(1,0,0)-(1,1,0)=1.00
(1,1,0)-(1,1,1)=1.00
提示
用cout输出时保留到小数点后2位的方法:cout<<fixed<<setprecision(2)<<x
注意:
冒泡排序满足下面的性质,选择排序和快速排序(qsort或sort)需要对下面的情况进行额外处理
使用冒泡排序时要注意边界情况的处理,保证比较的两个数都在数组范围内
1.对于一行输出中的两个点(x1,y1,z1)和(x2,y2,z2),点(x1,y1,z1)在输入数据中应出现在点(x2,y2,z2)的前面。
比如输入:
2
0 0 0 1 1 1
输出是:
(0,0,0)-(1,1,1)=1.73
但是如果输入:
2
1 1 1 0 0 0
输出应该是:
(1,1,1)-(0,0,0)=1.73
2.如果有两对点p1,p2和p3,p4的距离相同,则先输出在输入数据中靠前的点对。
比如输入:
3
0 0 0 0 0 1 0 0 2
输出是:
(0,0,0)-(0,0,2)=2.00
(0,0,0)-(0,0,1)=1.00
(0,0,1)-(0,0,2)=1.00
如果输入变成:
3
0 0 2 0 0 1 0 0 0
则输出应该是:
(0,0,2)-(0,0,0)=2.00
(0,0,2)-(0,0,1)=1.00
(0,0,1)-(0,0,0)=1.00
C++代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
// node_1,node_2是两点,w是长度
struct Length {
int node_1, node_2;
double w;
};
Length len[10005];
int num = 0; //已求出的距离个数
struct Node {
int x, y, z;
};
Node node[100];
//判断边权重大小
bool cmp(Length a, Length b) {
return a.w > b.w; //一定不要写成≥
}
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> node[i].x >> node[i].y >> node[i].z;
}
//依次求两点间距离,并记录
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
len[num].w = sqrt((node[i].x - node[j].x) * (node[i].x - node[j].x) +
(node[i].y - node[j].y) * (node[i].y - node[j].y) +
(node[i].z - node[j].z) * (node[i].z - node[j].z));
len[num].node_1 = i; //记录第一个点
len[num].node_2 = j; //记录第二个点
num++;
}
sort(len, len + num, cmp); //对距离排序
for (int i = 0; i < num; i++) {
printf("(%d, %d, %d) - (%d, %d, %d) = %.2f\n", node[len[i].node_1].x, node[len[i].node_1].y, node[len[i].node_1].z,
node[len[i].node_2].x, node[len[i].node_2].y, node[len[i].node_2].z,
len[i].w);
}
return 0;
}