UE4 Json数据读取

UE4 Json数据读取

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一、去商城下载VaRest插件,免费的

在这里插入图片描述
在UE中启用该插件
在这里插入图片描述

二、在蓝图中使用

创建VaRest对象实例,应用要解析的URL,这里用下面的URL来测试

http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?city=%E5%8C
UE4中使用Json文件进行数据读取和写入相对比较简单。下面将以C++代码为例说明: 1. 读取Json文件: 首先需要引入Json库的头文件: ```cpp #include "Json.h" #include "JsonUtilities.h" ``` 然后使用FFileHelper::LoadFileToString函数来将Json文件加载为字符串: ```cpp FString JsonStr; FFileHelper::LoadFileToString(JsonStr, TEXT("文件路径")); ``` 接下来使用FJsonUtilities::JsonStringToValue函数将字符串转化为Json对象: ```cpp TSharedPtr<FJsonObject> JsonObj; TSharedRef<TJsonReader<TCHAR>> JsonReader = TJsonReaderFactory<TCHAR>::Create(JsonStr); if (FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonObj)) { // 读取Json对象中的数据 // 例如:JsonObj->GetStringField("字段名称") 获取字符串字段的值 } ``` 2. 写入Json文件: 创建一个Json对象,并给它赋值: ```cpp TSharedPtr<FJsonObject> JsonObj = MakeShareable(new FJsonObject); JsonObj->SetStringField("字段名称", "字段值"); ``` 将Json对象序列化为字符串: ```cpp FString JsonStr; TSharedRef<TJsonWriter<TCHAR>> JsonWriter = TJsonWriterFactory<TCHAR>::Create(&JsonStr); FJsonSerializer::Serialize(JsonObj.ToSharedRef(), JsonWriter); JsonWriter->Close(); ``` 使用FFileHelper::SaveStringToFile函数将字符串写入到文件: ```cpp FFileHelper::SaveStringToFile(JsonStr, TEXT("文件路径")); ``` 以上就是使用UE4进行Json文件的读取和写入的简单步骤。根据具体需求,你可以根据Json的对象结构和字段类型进行相应的数据读取和写入操作。
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