Cocos 脚本生命周期
生命周期函数
onLoad在当前节点加载完毕后触发
start在第一执行update之前触发,在onLoad的下一帧
onEnable在组件enabled属性从false变为true时调用
onDisable在组件enabled属性从true变为false时调用
updata在每一帧渲染之前调用
lateUpdate在每一帧渲染之后调用
onDestroy在组件或节点调用destroy被销毁时调用,并在当前帧结束时回收组件
总结
不了解周期,很容易出现资源缺失,节点undefined的情况,在所以引擎通用