随机化系统函数和随机化方法——($random/$urandom/$urandom_range 和 srandom/randomzie/std::randomize)

本文深入探讨了Verilog中的多种随机数生成方法,包括$random、$urandom、$urandom_range等系统任务,以及srandom、randomize、std::randomize等对象和进程随机化方法。详细介绍了每种方法的语法、用法及示例,帮助读者掌握Verilog随机数生成的技巧。

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  1. $random —— 系统随机化调用函数,返回32bit有符号数;
  2. $urandom() —— 系统随机化调用函数,返回32bit无符号数;
  3. $urandom_range()—— 系统随机化调用函数,返回指定范围内的无符号随机整数;
  4. srandom() —— 对象和进程的随机化播种方法,需手动添加种子seed;
  5. randomize() —— 对象随机化方法,可对类成员变量执行专有的随机化操作;
  6. std::randomize() —— 范围随机函数,能够随机化当前范围内的数据;

一、$random——系统方法,返回32bit的有符号伪随机数

语法如下:

$random(seed)
//种子变量seed是可选的。

  $random产生一个32bit的有符号随机数,可以是正数、也可以是负数。其种子变量(必须是reg类型、整型或时间型变量)。

  1. 用法如下:
      $random%b;
      b为一个大于0的整数,表达式给出了一个范围在[-b+1 : b-1]之间的随机数;
int randval;
randval = $random % 60;      //随机产生一个-59~59之间的有符号数
  1. 用法如下:{ }化为无符号数
      {$random%b};
      拼接操作符{ }将$random返回的有符号数转换成了无符号数
int randval;
randval = {
   $random % 60};      //随机产生一个0~59之间的无符号数

二、$urandom——系统方法,返回32bit的无符号伪随机数

语法如下:

function int unsigned $urandom(int seed);
//种子seed是可选参数,决定了生成的随机数值。相同的种子生成的随机数值也相同

示例:

bit[64:1]   addr;
bit [3:0]   number;

addr[32:1] = $urandom(254
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