P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

解析:

算法标签:模拟

思路:用数组模拟扫雷游戏,然后遍历每一个元素,判断是否为* 或者判断周围是否为 *

重点:如何表示八个方向

#include <iostream>

using namespace std;

const int maxn = 105; 
int n,m;
char c[maxn][maxn];
//两个数组表示方向偏移量
int dx[] = {1,1,1,0,0,-1,-1,-1};
int dy[] = {-1,0,1,-1,1,1,0,-1};

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for(int i = 1;i <= n;i++)
    {
        for(int j = 1;j <= m;j++)
        {
            cin >> c[i][j];
        }
    }
    
    for(int i = 1;i <= n;i++)
    {
        for(int j = 1;j <= m;j++)
        {
            if(c[i][j] != '*')
            {
                int count = 0;
                for(int k = 0;k < 8;k++)
                {
                    if(c[i + dx[k]][j + dy[k]] == '*') count++;
                }
                cout << count;
            } 
            else 
                cout << "*";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}
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