C#使用套接字发送消息和端口扫描器

本文介绍了C#中使用套接字进行UDP和TCP通信的实现,包括控制台应用和Form窗口程序的示例。此外,详细讲解了如何创建端口扫描器,包括单线程和多线程实现,并利用Wireshark进行网络抓包分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、套接字(socket)

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
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1、UDP套接字编程

基本说明
运行在不同机器上的进行彼此通过向套接字发送报文来进行通信。当使用UDP时,必须先将目的地址附在该分组之上。目的地址包含什么?–>目的主机的IP地址和目的地套接字的端口号组成。

实现如下客户–服务器应用程序:

(1)客户从其键盘读取一行字符(数据)并将该数据向服务器发送。

(2)服务器接收该数据并将这些字符转换为大写。

(3)服务器将修改的数据发送给客户。

(4)客户接收修改的数据并在其监视器上将该行显示出来。

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2、TCP套接字编程

基本说明
与UDP不同,TCP为面向连接的协议。提供端到端的可靠传输。这就意味着在客户端和服务器端能发送数据之前先要握手(也就是大家熟知的三次握手)和创建一个TCP连接。因此创建TCP连接时,需要将其与客户套接字地址和服务器套接字地址关联起来。当发送数据时,只需要经过套接字将数据放入TCP连接。与UDP不同,UDP在将分组放入套接字之前必须为其附上一个目的地址。

在三次握手期间,客户进程先敲服务器进程的欢迎之门。当服务器收到信息后会生成一个新的套接字,专门用于特定的客户。然后对应专门的客户进行连接会生成新的套接字,称为连接套接字。
欢迎套接字:所有要与服务器通信的客户的起始接触点。

连接套接字:随后为了每个客户通信而生成的套接字。
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实现如下客户–服务器应用程序的流程图:

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二、控制台的简单hello world程序

目标:

用C#、Java或python编写一个命令行/控制台的简单hello world程序,实现如下功能:在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2019级”;同时打开一个网络UDP 套接字,向另一台室友电脑发送这50行消息。

1.创建新项目

打开visual studio2019,点击创建新项目:
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选择控制台应用:
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2.编写代码

(1)在控制台上简单输出:
在program.cs里编写代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace hello
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
   
                Console.WriteLine("{0}:hello cqjtu!重交物联2019级", (i + 1));
            }
            System.Console.ReadKey();
        }
    }
}

运行:
在这里插入图片描述

(2)使用 UDP 通信
在我的电脑上运行一个客户端代码,在我室友的电脑上运行一个服务端的代码,就可以实现通信功能。
在我自己的电脑上使用 VS2019 创建一个新项目 client ,并将下列代码复制粘贴进去。
client:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Client
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            //提示信息
            Console.WriteLine("按下任意按键开始发送...");
            Console.ReadKey();

            int m;

            //做好链接准备
            UdpClient client = new UdpClient();  //实例一个端口
            IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("192.168.43.251");  //假设发送给这个IP
            int remotePort = 11000;  //设置端口号
            IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);  //实例化一个远程端点 

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
   
                //要发送的数据:第n行:hello cqjtu!重交物联2018级
                string sendString = null;
                m = i + 1;
                sendString += m.ToString();
                sendString += ":hello cqjtu!重交物联2019级";

                //定义发送的字节数组
                //将字符串转化为字节并存储到字节数组中
                byte[] sendData = null;
                sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);

                client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点 
            }
            client.Close();//关闭连接

            //提示信息
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("数据发送成功,按任意键退出...");
            System.Console.ReadKey();
        }
    }
}

代码解析
①首先显示提示信息,等待使用人员操作;
②做好连接准备,如:设置IP、端口号等;
③ for 循环发送数据;
④关闭端口;
⑤显示提示信息,等待用户确认退出。

在另一台电脑上新建一个server,写入代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Server
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            int result;
            string str = "50:hello cqjtu!重交物联2019级";
            UdpClient client = new UdpClient(11000);
            string receiveString = null;
            byte[] receiveData = null;
            //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点 
            IPEndPoint remotePoint = new<
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