STL诞生
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的标准,诞生STL
STL基本概念
- Standard Template Library
- STL分为:容器、算法、迭代器
- 容器和算法通过迭代器无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或模板函数
STL六大组件
- 容器:各种数据结构,用来存放数据
- 算法:常用算法,如sort, find, copy等
- 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合器
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
STL中容器、算法、迭代器
-
容器:
- 数组、链表、树、栈、队列、集合、hash表等
- 分为序列式容器和关联式容器
-
算法
- 质变算法和非质变算法
- 质变算法:会更改区间内元素的内容:拷贝、替换、删除
- 非质变算法: 不会改变区间元素:查找、计数、遍历、寻找极值等
- 质变算法和非质变算法
-
迭代器:
- 提供一种方法,使之可以依序访问某个容器的各个元素,而无需暴露容器的内部表示方式,非常类似指针
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容器算法迭代器初识
容器: vector
算法: for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include <vector>
#include <algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//第一种遍历方式
//vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器,指向元素的第一个元素
//vector<int>::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器,指向容器最后一个元素的下一个位置
//第二种遍历方式
//while (itBegin != itEnd)
//{
// cout << *itBegin++ << endl;
//}
//for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历方式
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
-
迭代器(自定义类型)
#include <vector> #include <algorithm> class Person { public: string m_Name; int m_age; Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_age = age; } }; void myPrint(Person& p) { cout << p.m_Name << ": " << p.m_age << endl; } void myPrint2(Person* p) { cout << p->m_Name << ": " << p->m_age << endl; } void test01() { Person p1("tom", 10); Person p2("jerry", 20); Person p3("Trump", 30); Person p4("Biden", 40); vector<Person> v; v.push_back(p1); v.push_back(p2); v.push_back(p3); v.push_back(p4); vector<Person*> v2; v2.push_back(&p1); v2.push_back(&p2); v2.push_back(&p3); v2.push_back(&p4); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint); for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint2); } int main() { test01(); return 0; }
-
容器嵌套容器
#include <vector>
#include <algorithm>
void myprint_v1(int a)
{
cout << a << " ";
}
void myprint_v2(vector<int> v)
{
for_each(v.begin(), v.end(), myprint_v1);
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<vector<int>> v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 1);
v3.push_back(i + 1);
v4.push_back(i + 1);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for_each(v.begin(), v.end(), myprint_v2);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
v4.push_back(i + 1);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for_each(v.begin(), v.end(), myprint_v2);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}