第五十一课 游戏框架

单类管理类
如 ui
在这里插入图片描述
ComponentBase继承cc.Componet,并增加接受消息功能, 之后的每个类都继承ComponentBase

在这里插入图片描述
新建项目
创建Script文件夹
新建脚本 Message, MessageCenter, ComponentBase, ManagerBase

Message

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
构造
在这里插入图片描述
MessgeType 在Message中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
ComponentBase
在这里插入图片描述
ManagerBase
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
为保证初始化 于onload中写
在这里插入图片描述

EnemyManager
在这里插入图片描述
先删掉,以后再说
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
重写接受消息功能
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

判断消息类型
在这里插入图片描述

分发消息
在这里插入图片描述
MessageCenter
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
发送消息
在这里插入图片描述
建一个方法发消息
在这里插入图片描述
在管理类中
在这里插入图片描述

新建空节点ui
在这里插入图片描述

hp下新建label
在这里插入图片描述

新建 Player
新建玩家脚本
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
新建脚本uimanager
在这里插入图片描述

只要是子类掉父类,均应该这样写
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
新建血量脚本
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
接受消息
在这里插入图片描述
’改变血量方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
测试
记得挂载脚本
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值