实战篇(七)番外:探索流体的奥秘

DwFluid2D.FluidData类

DwFluid2D.FluidData 是 DwPixelFlow 库中用于流体模拟的一个类,它提供了流体模拟的数据结构和相关方法。这个类通常用于存储和处理流体的密度、速度场等数据。在 DwPixelFlow 库中,流体模拟是通过计算流体的粒子如何在连续的流体介质中移动来实现的。FluidData 类通常包含以下属性:

  • 密度场:表示流体中每个点的密度。
  • 速度场:表示流体中每个点的速度向量。
  • 压力场:表示流体中每个点的压力。
  • 粘度:流体的粘性,影响流体的流动特性。
  • 耗散率:流体中能量损失的速率。

在 DwPixelFlow 库中,你可以通过创建一个 FluidData 对象,并设置其参数来初始化流体模拟。然后,你可以调用 update() 方法来更新流体的状态,调用 render() 方法来渲染流体。

PGraphics2D类

PGraphics2D 是 Processing 库中的一个类,用于创建一个可以在其上绘制的离屏缓冲区。这个类继承自 PGraphics,提供了二维绘图的功能。PGraphics2D 对象可以被视为一个独立的绘图表面,你可以在其上绘制图形,然后将这个表面作为一个图像绘制到主绘图窗口中。

使

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