Unity API常用方法和类(四)补录

射线检测
Physics.Raycast();射线检测,检测所发生的射线是否与其他物体的碰撞器发生碰撞,如果发生返回true,没有发生返回false.
RaycastHit;有多种重载方式。如
RaycastHit b;
在这里插入图片描述
1.Physics.Raycast(a,out b);a为发射的射线,b为碰撞到的物体,可根据b返回碰撞到的物体的一些属性。
2.Physics.Raycast(a,b,LayerMask.GetMask(“c”));a为发射的射线,b为射线的长度,c为想要检测到的物体的层,可设置多个层。
2D
Physics2D.Raycast();
Physics2D.RaycastAl();
在这里插入图片描述
UGUI事件监听
常见UGUI:
Button;按钮

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