关于blender渲染结果无色的解决方案

初用blender遇到模型渲染无色的情况,只需通过设置材质菜单的基础色和视图显示颜色即可解决。在材质菜单调整基础色为黑色,然后在视图显示菜单设置相同颜色,确保物体颜色正确显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初用blender时的我们,好不容易琢磨出了如何给默认的立方体上色,然而就当我们点击渲染菜单里的渲染图像以查看渲染结果时,却发现我们刚做好的模型居然还是白色!于是很长一段时间没有再打开blender。

其实这是有解决方案的,你只需要按照以下方法进行就行了。现在新建一个文件,我们就以文件中默认的立方体作为渲染目标。

第一步,选中这个立方体,在右边打开材质菜单。

第二步,打开材质菜单中的基础色菜单,调整颜色。

第三步,选择颜色(这里我们选择黑色)。

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