参考文章:C#_动态生成控件以及添加事件处理 - 摩根船长 - 博客园
根据上文动态创建的label文章中做了2点的改动,也是为了方便测试。
第一点:switch中的生成我们的label事件。我把他封装起来了以便我新加了一个动态label2的调用。具体的改动就是为每个labels都去写了一个事件语句。看似感觉不会动态的生成我们对应的事件,实际上是可以的。
private void switch_new_label(Label[] labels, int index, int i)
{
switch (index)
{
case 0:
labels[i].Text = "11";
labels[i].Name = "11";
labels[i].Location = new Point(13 + 130 * i, 15);
labels[i].Click += new EventHandler(btn_Click);
//将按钮的方法绑定到按钮的单击事件中btn.Click是按钮的单击事件
break;
case 1:
labels[i].Text = "12";
labels[i].Name = "12";
labels[i].Location = new Point(13 + 130 * i, 15);
labels[i].Click += new EventHandler(btn_Click); break;
case 2:
labels[i].Text = "13";
labels[i].Name = "13";
labels[i].Location = new Point(13 + 130 * i, 15);
labels[i].Click += new EventHandler(btn_Click); break;
case 3:
labels[i].Text = "14";
labels[i].Name = "14";
labels[i].Location = new Point(13 + 130 * i, 15);
labels[i].Click += new EventHandler(btn_Click); break;
case 4:
labels[i].Text = "15";
labels[i].Name = "15";
labels[i].Location = new Point(13 + 130 * i, 15);
labels[i].Click += new EventHandler(btn_Click); break;
default: break;
}
}
接着,我们把事件实现一下。
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Label label = (Label)sender; //将触发此事件的对象转换为该Button对象
MessageBox.Show(string.Format("My i value is {0}!", label.Name));
//Console.WriteLine("My i value is {0}!", label.Name);
}
运行一下,这里是单击对应的按钮都会提示对应的label.Name的名字的。
这里,我们能看到我们的panel1模块是空的,现在也为他填上动态生成的label并且也实现他的动态label.click事件。效果大概是这样。