i.MX6ULL终结者进程基础 进程创建

本文探讨了Linux系统中的进程基础知识,包括进程的类型(交互进程、批处理进程、守护进程)、状态(运行态、等待态、终止态等)以及进程的创建。通过`fork()`系统调用创建子进程,并介绍了父进程与子进程的关系,特别强调了资源的写时拷贝技术。同时,文章提到了进程的结束和资源回收,如僵尸进程和孤儿进程的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程指正在运行的程序,资源分配的最小单位,可以通过“ps ”或“top”等命令查看正在运行的进程,线程是系统的最小调度单位,一个进程可以拥有多个线程,同一进程里的线程可以共享此进程的同一资源。本章代码在process/目录下。
进程类型:
1.交互进程:由shell启动,用户和计算机进行问答的进程。
2.批处理进程:不与特定终端相关联,将任务提交到等待队列按顺序执行的进程。
3.守护进程:后台运行的特殊进程,用户不能和它进行会话。
进程的三种状态:
在这里插入图片描述

图 1

1.运行态,正在运行或在运行队列中等待。
2.可中断等待态,休眠, 在等待申请的资源有效或等待中断,信号唤醒。
3.不可中断等待态,休眠等待资源有效,不能被中断或信号唤醒。
4.终止态,进程被停止或者被跟踪状态,收到SIGCONT信号时,又会恢复运行状态。
5.僵尸态,进程因某种原因而中止运行,但进程描述符仍存在,不可被Kill。
如果想销毁某一进程,可在终端输入“ps -elf”查看进程号,如图 2:
在这里插入图片描述

图 2

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