unity3d操作xml文件

读取xml中的数据并展示出来

①实例化一个xml文档操作对象

XmlDocument doc=new XmlDocument();

②使用xml对象加载xml文件

doc.load(xmlpath);          //xmlpath为xml文件路径

③获取根节点

XmlNode rootNode=doc.SelectSingleNode("root");      //root为根节点名字

④获取根节点下的所有子节点

XmlNodeList nodeList=rootNode.ChildNodes();

⑤遍历输出

foreach(XmlNode node innodeList){
int id=int.Parse(node.Attributes["id"].Value);     //id为int类型
String name=node.SelectSingleNode("name").InnerText     //name为string类型
}

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