unity 空引用异常总结 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

可能原因:

1、对象名字大小写错误,unity 是区分大小写的;

2、对象名字末尾有空格,名字末尾有空格很难发现,有可能导致查找对象失败;

4、查找时对象名字写错了,比如名字多/少字母、字母顺序颠倒等等;

最好是复制查找对象名字到代码中。

4、引用的游戏物体携带组件为空,这种情况为游戏物体添加对应组件即可;

5、一个物体携带的脚本在初始化Start()中访问了另一个脚本,而另一个脚本可能初始化start()没有完成,这时候有可能造成空引用异常,解决办法是:将被引用的脚本的Start()内容放在脚本的Awake()中执行;

6、项目运行前被查找物体处于隐藏状态,unity无法查找到隐藏物体;

7、被查找游戏物体重名;

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Unity中,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一个常见的错误。这个错误通常是由于代码中引用对象或者未初始化的对象而导致的。其中一种可能的情况是,如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。同样地,在运行时使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时,也需要注意父物体激活的情况。 当出现这个错误时,我们需要仔细检查代码中的每一个可能为的值。常见的问题包括:代码中引用Unity中不存在的物体或者挂载错了组件;在代码中声明了变量但是没有赋值;在代码中规定了物体的作用,但是忘记在Unity中进行相应的绑定;代码中的命名与Unity中的命名不一致等等。 另外,有时候使用字典时也可能出现报的情况。需要注意检查字典是否为或者是否正确定义了键值对。 在出现报错误后,我们应该仔细检查代码中的值和Unity中的设置是否有问题。可以根据错误提示中的代码名称与行数来定位问题所在。需要相信计算机不会骗人,只要耐心细致地找问题,就能解决报错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/the_sun___/article/details/113245952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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