【初阶篇】iVX成语填字游戏制作

本文详述了一位开发者如何使用iVX编辑器制作一款简单的微信小游戏——成语填字。文章从创建页面、设置二维数组到实现成语随机抽取和隐藏字的逻辑,逐步解析了游戏的制作过程,适合编程初学者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一)

在iVX官网的Demo里看到了“你画我猜”、“看图猜成语”等小游戏的Demo,自己也来了兴致,制作了一个很简易的“填成语”小游戏。效果如上图。把攻略和制作过程都贴在了下面,算是自己的一个记录,如果能帮助到不懂的同学,那更是再好不过了。

(注:记录的比较详细,适合初学者,有一定基础的同学可以看看其他中阶高阶篇的教程)

 

 

- 1 -

首先需要添加两个页面(开始页+游戏页)及储存成语用的「二维数组」

1.pngimage.png

 

当点击「开始」按钮时会跳转到「游戏页」,同时开始随机从「二维数组」里读取一个成语储存到新添加的「文本变量」里。再将从成语里拆分出的四个字一个个的存入「对象数组」里。3.png

需要注意:

  1. 在设计动作之前&#
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