一、Input键值
Input.GetKey(KeyCode.z);
二、物体失活
game.SetActive();//true,false
三、给物体添加力
r.AddForce():
四、销毁物体
Destroy(gameObject);
五、链表添加及删除
list.Add();
list.Remove();
六、test文本显示
Canvas->Test
七、按钮
camvas->Button
八、场景切换
SceneMamager.LoadScene();//0,name
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