C++类的特性---对象的初始化和清理

对象的初始化和清理

  • 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全
  • C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。

构造函数和析构函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
​ 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
​ 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
c++利用了构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法:类名(){}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法: ~类名(){}

  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
class Person
{
public :
	//构造函数
	Person()
	{
		cout << "Construct a Person class" << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Disconstruct aPerson class" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Person P1;

}

在这里插入图片描述

构造函数的分类及调用

两种分类方式:

  • 按参数分:有参构造和无参构造
  • 按类型分为:普通构造和拷贝 构造

三种调用方式:

括号法
现实法
隐式转化法

例子:


class Person
{
public :
	//构造函数
	Person()//
	{
		cout << "无参构(默认)造函数" << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		Age = a;
		cout << "有参构造函数!";

	}

	Person(const Person& p)
	{
		Age = p.Age;
		cout << "拷贝构造函数";
	}


	~Person()
	{
		cout << "Disconstruct aPerson class" << endl;
	}

private:
	int Age;
};

void test01()
{

	/*
	
	注意:调用无参构造函数不能加括号,如果加了,
	编译器会以为是个函数的声明
	*/
	Person P1;//调用无参构造函数
	/*
	* 括号法,常用
	* 
	* 
	*/
	Person p2(10);//调用有参构造函数,括号法
	Person p3 = Person(10);//显示法
	Person p4 = Person(p2);//拷贝构造函数
	person(10)//单独使用就是匿名对象,当前行结束之后,马上析构


 	//2.3 隐式转换法
	Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10); 
	Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4); 
	//注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
	//Person (p4);//这行是错误的
}

拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 以值方式返回局部对象

void test02()
{
	//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
	Person girl(100);//这个对象已经创建完成
	Person newgirl(girl);//调用拷贝函数,来初始化对象,括号法法
	Person newgirl2 = girl;//拷贝构造,显示法


	Person newgirl3;
	newgirl3 = girl;//不是调用拷贝构造函数,赋值操作

}
void doWork(Person p1) {}
void test03()
{
	/*值传递的方式给函数参数传值 */
	//相当于Person p1=p;
	Person p1;
	doWork(p1);
	cout << (int*)&p1 << endl;
}

Person dowork2()
{
	Person p1;
	cout << "_____________" << endl;
	cout << (int*)&p1 << endl;
	cout << "_____________" << endl;
	return p1;
}
void test04()
{
	//3. 以值方式返回局部对象
	Person p = dowork2();
	cout << (int*)&p << endl;

}

构造函数的调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

  • 默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 默认析构函数(无参,函数体为为空)
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

void test05()
{
	Person p1(10);
	/*如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,
	并且做浅拷贝操作
	*/

	Person p2(p1);
	cout << "p2.age=" << p2.Age << endl;
}
void test06()
{
	{//在这里,用户写了有参构造
		//如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
		Person p1;//此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
		Person p2(100);//用户提供的有参
		Person p3(p2);//此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
	}
	
	{
		//在这里用户提供了拷贝构造函数
		//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
		Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
		Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错
		Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造

	}


}


深拷贝和浅拷贝

  • 深拷贝:简单的赋值拷贝操作
  • 浅拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
class Person
{
public:
	//构造函数
	Person()//
	{
		cout << "无参构(默认)造函数" << endl;
	}
	Person(int a, int h)
	{
		Age = a;
		Height = new int(h);
		cout << "有参构造函数!" << endl;

	}

	Person(const Person& p)
	{
		Age = p.Age;
		//如果不利于深拷贝在堆区开创新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
		Height = new int(*p.Height);
	}


	~Person()
	{
		cout << "Disconstruct aPerson class" << endl;
		if (Height != NULL)
		{
			delete Height;
		}
	}

public:
	int Age;
	int* Height;
};




void test07()
{
	Person p1(18, 180);

	Person p2(p1);

	cout << "p1 's age:" << p1.Age << " Height: " << *p1.Height << endl;
	cout << "p2的年龄: " << p2.Age << " 身高: " << *p2.Height << endl;
}

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

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