上午题目复习ing

第一章
表示媒体,文字,显示媒体(输入鼠标键盘,输出显示屏音响,负责感觉媒体到计算机信号)
媒体特征,集成性非线性(超文本,改变了以往循序渐进的方式,更灵活)交互性控制性实时性
从信息表达1.多媒体是有个格式的,2,多媒体越接近原始新媒体形式信息量越大,越抽象信息量越小但越精准3,多媒体之间可以转换,但可能丢失部分原始信息,增加伪信息
sgml式同步多媒体集成语言索性
dvd内存,蛋蛋4.7,单双8.5,双蛋9.4,双双17,
cd650mb
db25gb,
带rw是可复制

第二章
音频编辑,
wav,音质好,文件大
midi音乐代码电子乐谱,不是数字编码脉冲,不保存声音波形采用信号编码文件格式
cd近似无损,16位量化位数,速率88kb/s
mp3,采用mpeg-1 audio layer3压缩编码声音波形文件格式
wma,压缩率1:18,内置版权保护
ra,在线音乐

人耳20hz-20khz
音色由基音和所有的谐音决定

声音数字化,
采用,时间的离散,无损是采样频率最高的2倍
量化,幅度的离散,
编码,型号变数字编码脉冲

公式
内存=采用时间采用频率位数声道数/8
传输速率=采用频率
量化位数*声道数

色彩
1.颜色
rgb,色彩显示屏
cmyk,印刷
yuv,yiq,ycrcb 电视
his,色彩处理函数
hsv,色度饱和度
cie,照明

2.公式
图像数据量=mnd/8
水平垂直颜色深度/8

tiff通用图片文件格式,扫描大多可以

视频
avi,压缩标准不统一,体积大
mpeg有损压缩
mov较高压缩比,还是很清晰
wmv独立编码,网上实时可以看
rm不同网速不同压缩比
rmvn rm升级
3gp流媒体的视频编码格式,手机常见

数字视频属性
分辨率,水平垂直
1080p分辨率,1920
1080
720 1280*720

mpeg压缩技术
mpeg1,传输速率1.5mb,每秒30帧
mpeg2,四个部分有符合测试与多媒体计算机兼容
mpeg4,整合及压缩技术
mpeg7多媒体内容描述标准
mpeg21,关键技术整合

超文本,非线性,节点单位,网状链接形式

超文本和超媒体结构
1.用户接口层,表现层,交互导航
2.超文本抽象层,节点和连描述层,
3.数据库层,信息存储层

链的分类
基本连建立一般顺序
移动连
缩放链
全景链,返回高层视图
视图链,依赖用户的目的需求

第三章
服务质量qos主要指标5细微到1难顶,
分五级所以,对应分辨率也分五级
100%-65%
65%-50%
49%-35%
35-10
9-1
1.吞吐量/差错量/端到端延迟(关键指标)/延迟抖动(关键指标

确定型服务质量,强制的
统计型服务质量,一定的
尽力型服务质量,部根据任何服务之类保证

多媒体传输协议
应用层,面向用户,http ftp smtp snmp
传输层 数据交换,维护传输通道,tcp可靠(对应应用层http) udp不可靠(对应应用层snmp)
网络层 网络路由数据传输,ip,icmp,igmp,arp
数据链路层 传输服务,数据链路维护,差错控制,arp ip到mac,rarp反过来,token ring,x.25,atm,ethernet,

多媒体通信协议
rtp实时传输协议 基于udp协议,和rtcp实时传输控制协议,成对出现
rtcp是反馈数据监控服务质量
rsvp预留网络资源,调整拥塞问题
rtsp控制暂停快进

h.32x多媒体通信
320,窄带
321,宽带
322,lan’会议
323 ip网络
324 pstn会议
越来越宽

局域网lan 10km,城域网1000kn,广域wan大于1000km
计算机网络,环形网星型网总线型网

网络互联设备2
在物理层的,中继器,集线器
在数据链路层,网桥///交换机
在网络层,路由器
在传输层,网关

osi体系结构
应用层,提供osi用户服务
表示出,代码格式转换解密
会话层,
传输层,可靠的数据传输服务
网络层,路由选择,交换方式,拥挤控制
数据链路层,无差错帧传输同步,流量控制
物理层,物理链路

ip地址由一组32位二进制,由网络地址和主机地址
本地是127.0
a类地址,8位是主机位置,1-126
b类,16位,128-191
c类,24位,192-223
d类,32位置,224-239
在这里插入图片描述
域名
*。三级。二级。顶级域名
dns服务器保存有,域名到ip地址的映射表

ipv6,128位地址空间,改进路由结构,实现ip层网络安全,无状态自动配置
版本,十进制位数的6
优先级,拥塞控制
ipv6首部的20个字节

单播点对点
多播一点对多点
任意播距离最近一个
在这里插入图片描述

计算机接入技术
1.公共交换电话网PSTN,远端到本地lan,拨号上网
2.窄带N-ISDN电路交换,双绞线,预设通道,两兆比特每秒
E1,传输速率2048kb/s,欧洲和我国
T1,传输速率1544kb/s,日本和美国

延迟最小的网络传输,电路交换

3.宽带B-ISDN快速分组(异步传输模式ATM,结合了路线交换和分组交换),光纤,虚通路,高达百兆千兆每秒,光纤到户FTTH 户,光纤到桌面FTTD desktop
4.X.25,解决突发性,分组交换网络可以同时传输信息加密同时差错控制
5.数字数据网DDN,数字信号透明传输
本地传输系统
复用与交叉连接系统
局间传输与同步系统
网络管理系统
6.帧中继FR,x。25简化版,虚拟租用线路

8.甚小天线地球站VSAT,成本低,

9.无源光网络PON,APON基于ATM的无源光网络,EPON基于以太网的无源光网络

10.HTC,光纤到服务器,最后一公里用同轴电线,技术Cable Modem
11.本地多点分配接入系统LMDS,广播信号,无线光纤
12.数字用户线,包括了(非对称的,非对称数字用户线ADSL,甚高速数字用户线VDSL,后面这些是对称的,高速数字用户线HDSL,单对数字用户线SDSL)
av非对称,sh对称

因特网接入技术
1.通过电话网接入PSTN,50KB/S

2.通过综合业务数字网接入ISDN,2b+d的N-ISDN,64kb/s,最高128KB/S

3.通过非对称数字用户环线ADSL,下行8mb/s,64kb/s

第四章
互联网包括:终端设备,通信网络,互联网应用,互联网相关技术
移动互联网
特征:便携性,移动性最重要,无线性,应用丰富免费

中距离的

a第一代TACS模拟蜂巢网,频分复用,30hz
g第二代GSM,

gsm:是时分多址,900m-1800m,微蜂窝是市区,微微风是室内,伞是盲点,
gprs:2.5g
edge:gsm引进,2.75g,384kb/s,8psk调制技术
cdma:码分多址技术,is-95a
wap:移动通信和互联网结合,支持css,wnl2支持xtml(所以后来的手机可以看网页

c第三代CDMA cdma码分多址是第三代的基础

t第四代TD-LTE td-scdma是中国自主 用4g就很快,和wlan(无线网络

第五代5g 一下子1g差不多一部电影,可以传2公里

无线移动通信技术:基于用户身份认证,环境感知,终端智能,无线泛在的互联网应用业务集成

短距离的
红外1.5m
蓝牙10m,简化因特网,分散式网,快调频,短包,点对点,点多多点,2.4ghz,最高速率1mb/s
无线局域网,11b是常用的,2.4ghz,后来改进5ghz,有些字段可以工作在5g的字段802.11/11a/1h/11n,,,,,11b和11g还在2.4ghz工作
802.11原先是2.4ghz后来改进变5ghz了
802.11n是特殊的,双频的,有802.11a和802.11g提供

安卓系统
是基于linux,activity是所有程序的关键和基础,service,broadcast receive,content provide
voip模拟声音信号数字化
lbs定位
B2C商家对个人
B2B商家对商家
C2C个人对个人
O2O线上线下

第五章
CRT显示器,阴极管,体积大辐射大耗电大,色彩还原高
lcd荧光,15寸1024768,17存12801024,被动lcd 是tnlcd,stnlsd,dsllcd主动lcd是tftlcd
等离子PDP,稀有气体,

视差立体
要带眼镜
红蓝,基于波长视图分离
偏振,偏振光左右眼视图分离
时分,时分技术
头盔式,通过眼视显示屏
自由立体显示,不用戴眼镜,90度锤子

真立体不用带眼镜
全息显示,光波干涉条纹
体三维,物体360度再现,最难
集成成像,微投视镜序列

oled
有机二极管 有机材料 主动发光 上面阴极,下面ito阳极,中间发光层
pm被动式用于手机是阳极阴极相互垂直耗电大点
am主动式用于电脑

触摸屏是人机交互输入方式/传感器/触摸检测装置(用户触摸位置)和触摸屏控制器(转化为坐标)

电阻是压力
电容是人体电流
红外不受环境影响
超声波利用超声波能量波 寿命长

柔性显示fd----可折叠手机
oled柔性显示:最有可能实现柔性显示的下一代显示技术
epd是电泳(电子纸张) lcd是液晶 eld 无机半导体 lpd纳米级树脂颗粒

多媒体信息发布技术
系统组成:服务器网络播放器显示器
系统主流技术:CDN(内容分发网络)和P2P(对等网络)

CDN
基于C/S结构的分布式媒体服务技术平台,成本高,可扩展性差。
混合分发方式pull和push,pull找边缘 push找最近用户的节点,
核心部分是内容路由,关键技术是全局负载均衡GSLB。
服务类型:网络加速8s,流媒体服务,文件传输加速

第六章

多媒体数字版权保护的内容
1电子书(DRM数字媒体版权技术,三个核心 主体内容权限)/音频/视频/图片/流媒体/游戏

数字版权管理体系结构
唯一标识(
信息编码(文件内容数据之类的格式
安全编码(数字签名加密水印
权限控制
安全协议(安全的支付 保存 通信
安全方案(数字证书,身份认证

元数据
是媒体信息对象结构化
类型有
描述性(对资源的性质说明ex文件的视频格式就可以用来播放),
结构性(给出媒体内容的章节,图示,视频ex缩略图浏览),
管理性(包括媒体资产的数据格式,压缩,认证与安全,维护等相关说明ex权限长期或者短期)

数字对象标志吗DOI
唯一永久不变的,用斜杠分开,用句号.分两部分,dir是doi特定代码值为10,
reg是doi注册代理机构的,由idf负责,
dss注册代理机构自行给出的

IDF负责REG注册代理机构下面有DOI还给DSS
在这里插入图片描述

数据加密
链路加密:所有消息被传输之前加密,在节点进行解密,然后用下一个链路的密钥加密,再进行传输。
节点加密:不允许消息在网络节点以明文形式存在
端到端加密:传输过程使用以密文形式存在,到达终点前不进行解密。目的地址不加密。

公开密钥双钥就是非对称算法,比较慢rsa/dsa/ecc/dh,阿sa ,润唇膏,动画
对称快,适合大批量数据feal/idea/des 感觉 主意 桌子

公钥,私钥用于解密和签名,公钥用于加密和认证

公钥基础设施是网络协议层上实施安全机制的网络安全平台
身份认证 数据完整性 保密性 公正性 不可抵赖
x.509(X.500目录服务器——用于发布用户证书和黑名单信息,
ca(证书发更新撤回验证,不加密
用在:
虚拟专用网络IPSec (ip security
安全电子邮件S/MIME 悄咪咪发(安全
web安全SSL

数字签名,用的是哈希算法和非对称密钥(一个用于签名一个用于验证

数字水印,按用途有(票据防伪,版权标志,篡改提示,隐藏标志)
区分隐蔽性(不会影响图像质量)健壮性(多次处理,还是很完整水印)安全(很难篡改),水印容量(图片之类的不会变形能嵌进去水印),脆弱性是破损的地方可以知道是谁干的

身份认证
最简单多用的是用户名各种口令,智能卡各种卡,key基于冲击/响应和基于PKI,基于生物特征识别利用人体固有的生理特征以及唯一生理特征

第七章
编码分类,熵编码/预测编码/变换编码/混合编码

统计编码:香农,霍夫曼,算术,游程,字典

熵编码:基于信号统计,无损的,概率大给一个短码数(香农,霍夫曼,算术,游程

无损 压缩比低 (霍夫曼(频率越高码字越短),算术,
游程(长度 编码,适合二值图像编码),字典(输入是字符,输出才是码字)

有损
预测(差分脉冲编码(DPCM)预测值和实际值差值,相邻离散数据直接相关性,基于图像空间或时间冗余,直接对差值是无损,量化后是有损,如果量化器会引起信息损失,会使得图像质量受损,这叫增量调制),

变换(间接编码,正交变换,离散余弦变换(DCT),余弦变换是傅里叶变换的一种特殊情况,K-L变换是消除相关性最好的。变换的过程是:变换再量化,编码再解码,反量化反变换

小波变换(变换是压缩最小的可以用到网络视频上面所以视频编码也基于小波,矢量化压缩高还久质量还差,标量量化压缩低质量好点,零数量化,利用时域频域局部化和分解系数压缩好)波形编码是根据亮度和色度/基于内容的编码是对物体是形状纹理运动和颜色模型参数/帧间编码是时间相关性获取,比帧内编码高得多的压缩比

分形,基于模型,矢量,子带

其他编码
矢量量化编码(找失真最小的码字
子带编码(高质量高压缩的图像编码方法,根据人眼敏感程度,关键技术:分解合成滤波器,对各子带编码

根据图像光谱,单色图像编码,彩色图像编码,多光谱图像编码
根据图像灰度,多灰度编码,二值图像编码

jpeg用的是离散余弦,jpeg2000用的是离散小波变换无损压缩
jpeg8点DCT结构较高压缩比,就是8x8数据块,

h.263国际会议标准(mp4和h263要区分
mepg-1,1.5mb/s
mpeg-2兼容计算机,SDTV HDTV编码标准
mpeg-4影音合成内容,整合压缩的国际标准
mpeg-7多媒体内容描述接口
mepg-12关键技术集成

音频编码标准
电话200-3.4khz
调幅广播50hz-7khz
调频广播20hz-15khz
cd20hz-20khz

视频编码
第一代视频编码,基于波形编码(就是根据亮度色度),方法有预测编码,变换编码,混合编码
第二代,基于内容,方法有分析合成编码,基于知识编码,模式编码,视觉编码和语义编码
帧内预测,算法简单但压缩比低
帧间预测,时间相关性获得压缩比

第八章
信息可视化模型
(原始数据)=数据变换=(数据表)=可视映射=(可视数据)=视图变换=(视图)
注意将数据列表转换成可视结构图是可视映射不是数据映射
数据列表到视图还需要可视结构图
信息可视化映射技术PFNET,最早被使用,、

信息可视化显示技术:整体+细节技术Focus+Context平移+缩放技术双曲树

人机交互
眼镜式3d,成本低
头戴HMD沉浸式优秀,虚拟现实产品,显示器(是实现沉浸式显示的接口完成头部转动,图像渲染)处理器60hz以上 追踪传感器HMD必要组件头部动作映射
裸眼3d不需要佩戴任何设备,下一代的理想,光屏和柱状透镜,基于视察图像原理。视差越大越立体
全息投影。演唱会

SDT纤维光学的弯曲检测
CYBERGLOVE力反馈
Measurand外露韧性弯曲度检测
DEXMO外骨骼也有力反馈

肢体动作交互技术不借助交互工具:NUI
模拟匹配算法 关键姿势
基于概率统计分析算法 肢体姿势状态之间
基于语义算法 不同姿势不同肢体

虚拟现实技术利用计算机生成一种虚拟环境

组成模块
检测模块 用传感器作用
反馈模块 反馈传感器的消息
传感器模块 收用户消息发反馈消息
控制模块
3d模型库 构成虚拟环境
模型模块 建立三维模型

虚拟现实技术分类
桌面型虚拟现实系统DESKTOP VR
(基于静态图像的虚拟现实360全景,Web3D,桌面CAD系统)
沉浸型虚拟现实系统Immersive VR
完全沉浸(头戴式,洞穴是)不属于完全沉浸 (座舱,因为窗口是显示器)远程存在
增强现实型虚拟现实系统
仿真现实世界
分布式虚拟现实系统DistributeVR
通过网络和不同用户连接在一个虚拟空间
在Interenet上的基于VRML虚拟建模语言。在专用网上的用ATM技术(专用网打钱)

发展
主要研究对象
准确性
信息合成真实性
交互自然性
实时显示
图形生成
人工智能

发展方向
动态环境建模技术(vr技术核心内容
实时三维图形生成
新型交互设备
智能语音虚拟(比较复杂的过程
分布式虚拟现实(重要方向

增强现实技术AR(谷歌眼镜
定义:虚实结合/实时交互/三维注册
显示技术
跟踪注册技术。跟踪技术,实时检测摄像头位置(硬件处理。注册技术,精准定位跟踪用户位置(视频处理
虚实结合技术:自动获取环境的光照和反射信息,
人机交互技术:根据执行者发出的动作指令做出相应信息反馈

流程:捕捉真是场景/分析真实场景和相机位置信息/生成虚拟对象/合成图像流生成虚拟场景

VR和AR
混合现实不是实时的。增强现实是实时的
区别
增强现实对硬件要求更低
增强现实,有注册技术,真实感更强

将合成的对象放到真实场景叫增强现实
将真实的东西放到虚拟场景叫增强虚拟

第九章
信息安全属性
身份认证(网络实体认证,数据源身份认证,实体的相互身份认证),访问控制,数据保密性,数据完整性,不可否认性

信息安全模型
静态安全模型。适用于单机系统
动态安全模型 网络破坏的攻击,基本思想承认安全风险的存在
五元组函数 S=f(A,I,C,V,R) 取1或0,1是安全0是不安全
AI SEE VR OH!!!

a身份认证 i数据完整性 c数据保密 v访问控制 r不可否认服务

authentication integrity Confidentiality visit refuse

指在计算机程序中插入或编制的破坏计算机功能或毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或程序代码
特点:隐蔽性,传染性,破坏性,潜伏性。 hide infect destroy insidious
计算机病毒构成:感染标志(病毒签名),引导模块,感染模块(是病毒感染动作的主要部分),破坏模块(表现模块)。

静态:计算机病毒存在于辅助存储介质中,病毒未被加载,未进入内存,不能获得系统执行权限。
动态:病毒完成引导,进入内存,就处于运行状态,会监视系统运行状态或窃取系统控制权。病毒由静态转为动态叫病毒的启动。

程序型病毒:以文件扩展名为COM,EXE,SYS,DLL,OVL,
引导型病毒:以硬盘和软盘的系统区为感染对象。
宏病毒:word或excel文档和模板极易遭到攻击。
特洛伊木马型的病毒:窃取用户合法账户名和口令,使网络入侵者侵入用户网络。
是系统区系统区

防火墙才可以控制流量访问控制
入侵检测技术 只有审计功能 模式匹配 信息分析

异常检测模型:
以正常操作具有的稳定特征作参照,用户活动与行为发生重大偏差时,被认定为异常入侵现象。

误用检测模型:
收集非正常操作的行为特征,并建立相关特征库,当监测的用户或系统行为与标准库中记录相匹配时,认定这种行为是入侵现象。

数据欺骗,非法篡改数据或输入数据
特洛伊木马书,非法安装指令
香肠,一点点偷钱
超级冲杀 用共享程序突破系统防护
异步攻击,在正常程序后面搞小动作
伪造证件

第十章
行业标准:专业性,技术性较强的标准
行业标准代号由大写汉语拼音字母组成,加上斜线和T,组成推荐性行业标准,如XX/T。已经发布的行业代号有QJ(航天),SJ(电子),JR(金融)等
企业标准:企业组织生成和经营活动的依据。
?由大写汉语拼音字母Q+斜线+企业代号组成(Q/XXX)

文本标准
ASCII字符集被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,共128个字符,标准ASCII码使用7个二进制位对字符进行
编码。对应的ISO标准号为ISO646。ISO2022将ASCII字符集扩充为8位代码。
ANSI是美国国家标准

图形,图像标准
?SVG是W3C制定的新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。
JPEG是图像的国际标准,是基于DCT(离散余弦变换:将空域的信号转换到频域上)的静止图像压缩和解压?
缩算法。压缩比大于20:1时,图像质量开始变差。

声音标准
?ITU-T G系列标准
1972年制定G.711,64kb/s的PCM(脉冲编码调制,是把模似信号转变成数字信号的一种编码方式)编码标准
1984年公布G.721标准,采用自适应差分脉冲编码调制(ADPCM),数据率为32kb/s。适用于窄带话音信号。
针对宽带语音制定了G.722编码标准,采用波形编码技术,数据为64kb/s,采用高低两个子带内的ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)方案,高低子带的划分以4KHz为界。
1992-1993公布了浮点和定点算法的G.728标准,在LD-CELP(低延时-码激励线性预测)算法的基础上提出。

?MPEG中的音频编码
MPEG-1音频标准(MP1,MP2,MP3):提供了三个独立的压缩层次。
MP1——用于数字盒式磁带;
MP2——层二复杂度适中,用于数字广播的音频编码,CD-ROM和VCD;
MP3——层三最复杂,用于综合业务数字网ISDN上的音频传输。
MPEG-2音频标准:比MPEG-1增加了16kHz,22.05kHz,24kHz的采样频率,扩展了编码器的输出速率范围,同时增加了声道数,支持5.1和7.1通道的环绕立体声。

MPEG-2 AAC音频标准:是非常灵活的声音感知编码标准
包括自然音频,结构音频混合在一起的合成编码。音频标准:MPEG-4

?AC-3编码标准
是杜比实验室1992年开发的数据编码技术,提供5个声道20Hz-20kHz的全通带频响,还提供100Hz以下的
超低音声道,又称5.1声道。比特率仅为320kb/s。已被美国采用作为HDTV音频系统。

视频动画标准
H.26X:是应用最广泛的视音频压缩国际标准
H.264/AVC广泛应用于多媒体流服务,视频点播,可视游戏,低码率移动多媒体通信(视频手机),实
时多媒体监控,数字电视,虚拟会议等。

多媒体通信协议
rtp实时传输协议 基于udp协议,和rtcp实时传输控制协议,成对出现
rtcp是反馈数据监控服务质量
rsvp预留网络资源,调整拥塞问题
rtsp控制暂停快进

h.32x多媒体通信
320,窄带
321,宽带
322,lan’会议
323 ip网络
324 pstn会议
越来越宽

MPEG-X(动态图像专家组):MPEG标准的视频压缩技术利用了
具有运动补偿的帧间压缩编码技术——减少时间冗余度
DCT(离散余弦变换)技术——减少空间冗余度
熵编码——减少统计冗余度

AVS信源编码标准:我国具备自主知识产权的第二代信源编码标准。主要解决了数字音/视频海量数据(即初始数据,信源)的编码压缩问题。与H.264编码效率相当,复杂度低,为中国主导的知识产权,费用较H.264低。
标准化机构
国际标准化组织ISO
国际电工委员会IEC
国际电信联盟ITU
其他:世界卫生组织WHO,联合国教科文组织UNESCO,国际计量局BIPM等

10.2信息化基本知识
信息化:指社会经济的发展从以物质与能量为经济结构的重心向以信息与知识为经济结构的重心转变的过程,在这个过程中不断采用现代技术以提高社会劳动生产力。 世界信息技术革命的信息社会理论的发源地是美国,在世界范围掀起以信息和知识为动力的“第三次浪潮”。

我国信息化发展战略:以信息化促进工业化,以工业化带动信息化,走具有中国特色的信息化道路。
企业信息化是实现国民经济信息化的基础和核心,网络技术是高科技产业的核心
信息资源的开发利用是国家信息化的核心任务,建立国家信息网络是信息资源开发利用的基础

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