自定义类型:结构体

目录

什么是结构体

结构体变量的创建和初始化

结构体的访问操作符

结构体成员的直接访问

结构体成员的间接访问

匿名结构体

结构体的自引用

结构体内存对齐

内存对齐规则

offsetof

修改默认对齐数

结构体传参


什么是结构体

为什么我们需要结构体?

C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学生需要 名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。

注意:结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如: 标量、数组、指针,甚至是其他结构体(结构体内嵌套结构体)。

结构体变量的创建和初始化

//创建了描述学生类型的结构体
struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}s1;//定义了结构体变量s1
struct Stu s2;
//这里的s1和s2属于全局变量
int main()
{
	//按照结构体成员初始化
	//这里的s3属于局部变量,s3只能在main函数内部使用
	struct Stu s3 = { "zhangsan",20,"男","2203080105" };
	printf("name : %s\n", s3.name);
	printf("age : %d\n", s3.age);
	printf("sex : %s\n", s3.sex);
	printf("id : %s\n", s3.id);

	//按照指定顺序初始化
	struct Stu s4 = { .sex = "女",.id = "2203080101",.name = "xioaho",.age = 18 };
	printf("name : %s\n", s4.name);
	printf("age : %d\n", s4.age);
	printf("sex : %s\n", s4.sex);
	printf("id : %s\n", s4.id);
	return 0;
}

关于结构体变量初始化的一个小细节

结构体的访问操作符

结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

struct  Point
{
	int x;
	int y;
};
int main()
{
	struct Point p = { 1,2 };
	//结构体变量.成员名
	printf("%d %d\n", p.x, p.y);
	return 0;
}

使用方法:结构体变量.成员名

结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,而是得到了⼀个指向结构体的指针。

struct  Point
{
	int x;
	int y;
};

int main()
{
	struct Point p = { 1,2 };
	//结构体变量也有地址,结构体变量的地址存放在结构体指针中
	struct Point* ptr = &p;
	//结构体指针->成员名  
	//通过地址找到成员名
	ptr->x = 10;
	ptr->y = 20;
	printf("%d %d\n", ptr->x, ptr->y);
	return 0;
}

使用方式:结构体指针->成员名

匿名结构体

匿名结构体:声明结构的时候省略掉结构体标签 
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;

struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}*p;//这个p是结构体指针

int main()
{
	p = &x;
}
上面的两个结构在声明的时候都省略掉了结构体标签(tag)。
结构体标签就是对结构体的描述,比如struct Student,大家一看到Student是不是就知道这个结构体是用来描述学生的

那主函数中 p = &x这个操作是合法的吗?
上代码是错误的,虽然两个匿名结构体,看上去它们的成员都是一样的,表面上是同一类型,但 实际上他们是两种不同的类型。因此,因为在定义的时候没有写 结构体类型名称,编译器会把它们当做两种不同的类型,然后报错。
匿名结构体的特点:
  1. 如果没有对匿名结构体重命名的话,那基本就只能使用一次

匿名结构体的重命名

匿名结构体的优点:
嵌套在结构体中的结构体为匿名结构时,可以直接访问其成员。
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];

	struct //嵌套定义了这个匿名结构体
	{
		int Student_ID;
		long phone_number;
	};
};

int main()
{
	struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"男",{30,18586012821} };
	printf("Student_ID=%d", s1.Student_ID);
	return 0;
}

如果不使用匿名结构体,则上述例子会变成这样

struct Stu_information
{
	int Student_ID;
	long phone_number;
};

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];

	struct Stu_information Stu_lisi;
};

int main()
{
	struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"男",{30,18586012821} };
	printf("Student_ID=%d", s1.Stu_lisi.Student_ID);
	return 0;
}

还有就是结构体内部成员是由类型搭配变量名组成的的,不然单单写出变量是错的 

但是匿名结构体有点特殊

  

结构体的自引用

思考一下,若在结构中包含⼀个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
struct Node
{
	struct Node next;
	int date;
};

如果我们想要求struct Node 的大小,其中,成员data占4个字节,那么struct Node n成员的大小是多少呢?

假设struct Node n成员占8字节,那么在加上成员data占4个字节,全部加起来,这个结构体的大小就是12字节,那么我们反过来想,如果这个结构体占12个字节,那由这个结构体创建出来的变量n会是只有8字节吗?

所以这样子的写法肯定是错误的。

那么,如果想要正确的自引用,我们应该怎么做呢?

这里要先补充一点关于“数据结构”的知识:

数据的存储可以有很多方式,比如“顺序存储”、“二叉树”等等,这些存储方式都可以让我们很顺利地从一个数据找到另一个数据。

所以,关于结构体的自引用,我们可以把它看作是通过一个结构体,可以找到下一个结构体。这样一个一个像线一样访问数据,即“线性数据结构(通过链表方式可以顺序访问内存空间中不相邻的数据)”,我们就要使用到结构体指针。而指针的大小跟其所指向的类型无关,仅跟编译器有关,32位平台上指针大小为4个字节,在64位平台上,指针大小为8个字节。所以,通过指针大小的确定性,我们就可以确定结构体类型的大小了

struct Node
{
	int date;
	struct Node* next;
};

这个结构体包含两个成员,第一个是date,我们可以理解是数据域(用来存放数据的)

第二个成员是next,next是一个结构体指针,我们可以理解是指针域(用来存放后面下一个结点地址的指针,通过该结点可以找到下一个结构体

 匿名结构体的重命名+自引用:
在结构体自引用使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看
下面的代码,可行吗?
typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;
答案是不行的, 因为Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在 匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量 ,这是不行的 。( typedef在struct定义后执行,所以Node不生效
解决方案如下:定义结构体不要使用匿名结构体了
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;//将struct Node重命名为Node

结构体内存对齐

首先我们先看一段代码,大家猜猜这两个结构体的大小
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

int main()
{
    printf("S1=%zd\n", sizeof(struct S1));
    printf("S2=%zd\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

运行结果:

这样的结果大家可以想到吗?为什么两个结构体的成员变量是一样的,就因为存放顺序不同,在内存中占用空间就不相同。
这是因为两个结构体的内存对齐不一样导致的

内存对齐规则

  1. 结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值
    VS 中默认的值为 8
    - Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
  3. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
就拿我们上面S1和S2的例子来举例,我们看看它们在内存中是怎么存储的
 
接下来分析的就是嵌套结构体的问题
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};

struct S4
{
    char c1;
    struct  S3 s3;
    double d;
};

int main()
{
    printf("S3 = %zd\n", sizeof(struct S3));
    printf("S4 = %zd\n", sizeof(struct S4));
    return 0;
}

运行结果:

分析嵌套结构体在内存中是怎么存储的

offsetof

是不是有人怕我分析是错误的,这时候我就要介绍一下offsetof。

要使用这个宏就要包含头文件 <stddef.h> 

offsetof是一个宏,他能计算结构体成员相较于起始位置的偏移量

size_t offsetof( structName, memberName );

structName:接收的是结构体类型

memberName :接收的是成员名

那为什么存在内存对齐?

  1.  平台原因 (移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以用⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
    总体来说:结构体的内存对齐是拿 空间来换取时间 的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

解决方案:把占用空间较小的数据集中在一起。

struct s1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};//12个字节
struct s2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;

};//8个字节

修改默认对齐数

#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对齐数,还原为默认

int main()
{
	//这里输出的是6
	printf("%zd\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}
结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数

结构体传参

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}
通过上面的代码。大家觉得是传值调用好,还是传址调用好?
  1.  首先是传值调用,我们知道形参是实参的一块临时拷贝,因为结构体S最少也要4004个字节空间来存储,所以如果是传值调用的话,形参最少也要开辟4004个字节空间,因此如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
  2. 而传地址就没有这个问题了,因为我们知道地址在32位平台下是4字节,在64位平台下是8字节,我们可以通过地址来访问实参中的结构体,所以传地址肯定是最好的,但是有人又说,如果是传值的话,我们对形参的修改是不会影响到实参的,那么其实我们只要在传址的时候加上const也能达到这个效果
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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