营销方法
一切都是围绕着业务目标展开(战略层)
业务目标的粒度,需要拆解——怎么拆解?
通过用户调研、竞品分析等形式,拆解业务(目标、角色、职责)
根据业务拆解结果,梳理业务流程
根据流程,推导产品的功能(范围层)
在有了功能后,推导产品的结构(结构层)
关于新增的操作
1.只要有新增的操作,那就一定会有新增的所有记录
2.所以,需要考虑在哪里可以看到这个新增的记录
关于后台的基础数据
1.经常使用,但是不怎么变化的数据
2.对于基础数据,在后台做统一的管理(增删查改)
3.其他业务,可以直接引用基础数据
关于产品设计的功能边界:围绕着业务目标,确定产品需要实现什么,无关的东西不要做
后台产品设计:高聚合(模块内部聚合)、低耦合(模块之间的关联)
1.尽量用一个模块完成所有的事情(高聚合)
2.同样的事情,不要在不同的模块重复做(低耦合)
可用原则和易用原则
1.可用,指产品必须有这个功能,没有的的话无法正常使用
2.易用,指产品可以没有这个功能,但是有的话会让体验感更好
运营的定义:给用户带来价值(满足用户需求),并通过用户给产品带来价值(用户流、现金流等)
关于单品活动
1.why:有什么好处/优势
对用户,薅羊毛
对商家,提高销量、去库存等
对平台,提高销量、增加用户数量和活跃度、品牌曝光度等
2.how:如何设计(预售)
梳理业务流程
1)商家创建活动
管理对象:预售活动
对象的字段/变量:活动起止时间,首款时间、尾款时间、膨胀系数、商品等
页面:新增页、列表页
2)用户参加活动
页面:商品详情页(不同状态显示的功能和信息)、订单中心(待付款有不同的订单类型)、订单详情(普通订单和预售订单的信息显示)
功能:支付定金、支付尾款
拼团流程
1.商家发起拼团活动
页面:商家端拼团活动管理
2.团长开团(自己先购买)
已有的下单相关的流程和页面
3.团长分享购买链接
页面:支付成功页
功能:分享
4.团员参团
页面:H5端参团相关的页面(提交订单、支付等)
5.拼团成功(发货)或者失败(退款)
页面:在订单中心,增加待分享的订单状态,显示拼团的信息(拼团人数、剩余时间)
功能:分享、取消订单