提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 问题 1. 如何找到所有的引用2.如何存储这些引用信息 1. 如何找到所有的引用 文件guide.asset√.prefab√.unity√.mat√ 查脚本和资源的引用都可以通过文本读取 查找Guid 来找到其引用 2.如何存储这些引用信息 可以创造一个类 类中包资源的Guide,路径, 以及资源文本文件中的筛选出来的所有Guide 这样就可以不用每次都 需要从新遍历项目 来匹配它们的Guide 缺点是 如果项目有改动 引用就不是最新的 需要更新