鸣人的影分身(dp划分问题)

鸣人的影分身

题目链接
在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。
我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。
影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。
针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。
那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为 M,他影分身的个数最多为 N,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?
注意:
影分身可以分配0点能量。
分配方案不考虑顺序,例如:M=7,N=3,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2) 被视为同一种方案。

输入格式

第一行是测试数据的数目 t。
以下每行均包含二个整数 M 和 N,以空格分开。

输出格式

对输入的每组数据 M 和 N,用一行输出分配的方法数。

数据范围

0≤t≤20,
1≤M,N≤10

输入样例:

1
7 3

输出样例:

8

算法分析

相当于将n个苹果放入m个桶中的问题,
这一类问题需要用dp来做
状态表示为 总数为i个分成j个数==将i个苹果放到j个盘子里去
状态划分的话,我们以每个盘子都有苹果 还有 有些盘子没有苹果为划分
如果当前总数大于盘子数,那么我们可以减去盘子数,表示当前状态可以转化到该状态,所以需要加上该这个状态的数量.

dp[i][j]=dp[i][j-1];			//我们盘子可以不放东西所以多一盘子是一样的
if(i>=j)
{
        dp[i][j]+=dp[i-j][j];
}

边界dp[0][0]=1;
没有盘子没有苹果的方案数为1

代码实现

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=100;
int t;
int n,m;
int dp[maxn][maxn];
int main()
{
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n>>m;
        dp[0][0]=1;
        for(int i=0;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=m;j++)
            {
                dp[i][j]=dp[i][j-1];
                if(i>=j)
                    dp[i][j]+=dp[i-j][j];
            }
        cout<<dp[n][m]<<endl;
    }
}
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