1、继承的基本语法
//继承的好处 减少重复的代码
//语法:class子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
#include <iostream>
using namespace std;
//继承实现页面
//继承的好处 减少重复的代码
//语法:class子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
class Base
{
public:
void header()
{
cout << "首页、登录" << endl;
}
void footer()
{
cout << "找回密码、帮助" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++" << endl;
}
};
//Java页面
class Jave :public Base
{
public:
void content()
{
cout << "Java系统学习" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public Base
{
public:
void content()
{
cout << "Python系统学习" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP :public Base
{
public:
void content()
{
cout << "C++系统学习" << endl;
}
};
void test()
{
Jave ja;
ja.footer();
ja.header();
ja.left();
ja.content();
Python py;
py.footer();
py.header();
py.left();
py.content();
CPP cpp;
cpp.footer();
cpp.header();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2、继承方式
#include <iostream>
using namespace std;
//继承的三种方式
//父类
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//1、公共继承
class Son1:public Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 20;//父类中保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中私有权限成员 不可以访问
}
};
void test1()
{
Son1 son1;
son1.m_A = 100;
//son1.m_B = 100;//Son1中的保护权限在类外访问不到
}
//2、保护继承
class Son2 :protected Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限成员 到子类中是保护权限
m_B = 20;//父类中保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中私有权限成员 不可以访问
}
};
void test2()
{
Son2 son2;
//son2.m_A = 100;//Son2中的保护权限在类外访问不到
//son2.m_B = 100;//Son2中的保护权限在类外访问不到
}
//3、私有继承
class Son3 :private Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限成员 到子类中是私有权限
m_B = 20;//父类中保护权限成员 到子类中是私有权限
//m_C = 30;//父类中私有权限成员 不可以访问
}
};
void test3()
{
Son3 son3;
son3.m_A = 100;//Son3中的私有权限在类外访问不到
son3.m_B = 100;//Son3中的私有权限在类外访问不到
}
class GrandSon:public Son3
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//到了Son3中 m_A m_B变为私有 即使是GrandSon也是访问不到
m_B = 100;
}
};
3、继承中的对象类型
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的对象模型
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test()
{
Son son;
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中所有私有成员属性 是被编译器给隐藏了 因此是访问不到 但确实是继承下去了
cout << "sizeof(son) = " <<sizeof(son)<< endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
4、继承中的构造和析构顺序
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base的构造函数" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base的析构函数" << endl;
}
};
class Son:public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son的构造函数" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son的析构函数" << endl;
}
};
void test()
{
Son son;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
结果如下图所示:
5、继承同名处理方式
#include <iostream>
using namespace std;
//继承同名处理方式
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base下func函数的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base下func(int a)函数的调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son:public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son下func函数的调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test()
{
Son son;
cout << "Son下m_A = " << son.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员 需要加上作用于
cout << "Base下m_A = " << son.Base::m_A << endl;
son.func();//子类func函数调用
son.Base::func();//父类func函数调用
son.Base::func(100);//如果子类中出现和父类同名的成员函数 子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有的同名成员函数 如果想要访问父类中隐藏的同名成员函数 需要加作用域
}
int main()
{
test();
return 0;
}
6、继承同名静态成员处理方式
#include <iostream>
using namespace std;
//继承同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A;//静态成员类内定义
static void func()
{
cout << "Base下的静态成员函数的调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base下的静态成员函数func(int a)的调用" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;//类外初始化
class Son:public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son下的静态成员函数的调用" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
void test()
{
cout << "通过对象来访问:" << endl;
Son son;
cout << "Son中的m_A = " << son.m_A << endl;
cout << "Base中的m_A = " << son.Base::m_A << endl;
cout << "通过类名来访问:" << endl;
cout << "Son中的m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base中的m_A = " <<Son::Base::m_A << endl;
//第一个::表示通过类名的方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "通过对象来访问:" << endl;
son.func();
son.Base::func();
cout << "通过类名来访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数 子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有的同名成员函数 如果想要访问父类中隐藏的同名成员函数 需要加作用域
son.Base::func(100);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
7、多继承语法
#include <iostream>
using namespace std;
//多继承语法
//C++允许一个类继承多个类 但不建议
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类继承Base1和Base2
class Son:public Base1,public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test()
{
Son son;
cout << "sizeof(Son)" << sizeof(Son) << endl;//16
cout << "Base1下的m_A = " << son.Base1::m_A<< endl;
cout << "Base2下的m_A = " << son.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
8、菱形继承
#include <iostream>
using namespace std;
//菱形继承
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//继承之前加上关键字virtual 变为虚继承
//Animal类称为虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal
{
};
//驼类
class Tuo : virtual public Animal
{
};
//利用虚继承可以解决菱形继承问题
//羊驼
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo
{
};
void test()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 10;
st.Tuo::m_Age = 20;
//当菱形继承 两个父类拥有相同的数据 需要加以区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age" << st.m_Age << endl;//都是20
//对于我们来说 我们只需要一份数据就可以了 菱形继承导致数据有两份 资源浪费
}
int main()
{
test();
return 0;
}