定义 面向对象是一种编程思想,把一切东西看成是一个个对象,比如人、耳机、鼠标、水杯等,他们各自都有属性,比如:耳机是白色的,鼠标是黑色的,水杯是圆柱形的等等,把这些对象拥有的属性变量和操作这些属性变量的函数打包成一个类来表示 面向对象的三大特征 封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。继承:可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。多态:用父类型的指针指向其子类的对象,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。实现多态,有二种方式,重写,重载。