Effective STL 中文版记录(三)

Effective STL 章节(三)

——50条有效使用STL的经验(18/50)
vector和string专项



第十三条、vector和string优先于动态分配的数组

当自己创建一个数组

new T[...];

需要保证使用后进行delete,而且不能多次delete,不然会有不安全的结果

而使用vector和string来代替这样的数组就不用担心这么多,所以尽量使用vector和string

第十四条、使用reserve来避免不必要的重新分配

如vector,当插入的数量达到容量上限时,vector会重新分配一块内存,容量翻倍

接着将原本的vector复制过去,析构原本的vector,再插入新元素

所以如果提前知道会插入大概多少的数据,可以一开始就给vector分配好容量

使用reserve函数来分配,减少重新分配的次数,以及析构过程影响的效率

第十五条、注意string实现的多样性

不同STL库对string的实现是不同的,在调用时注意它的函数是不是你想象中的

比如sizeof(string)在不同的STL库下可能不同,是char*的1-7倍都有可能

当进行跨平台编程时需要注意这个,一般不用在意

第十六条、了解如何把vector和string数据传给旧的API

vector和string的出现代替了原本的数组和char*,但是原本的C语言中仍然存在一些函数

这些函数接受的参数依然是数组和char*,所以需要考虑兼容性问题

解决方法如下:

void doSomeThing(const int * pInts, size_t nums)
{...}

vector<int> v;
if(!v.empty()) doSomeThing(&v[0], v.size());

&v[0]取出vector数组的指针,传给旧的API

关于string则可以使用

string s;
doSomeThing(s.c_str());

使用c_str()来取出指针,传入API

第十七条、使用“swap技巧”除去多余的容量

假如一个vector经过插入删除,容量达到了10w,但是最后里面只有20个有效数据

那么这个vector明显占用了过多没必要的内存,通常会想到用shrink-to-fit来更改容量到合适

而这一做法的思路一般是:创建当前size的容器,交换两个容器的元素,删除原本的容器

也就是swap交换技巧,不过目前的容器已经有了函数

void shrink_to_fit();

所以只需要考虑这种情况,调用即可

第十八条、避免使用vector储存bool元素

这一点是由于vector<bool>会把布尔值以位储存的方式存在里面,而不是字节储存

所以这样再操作vector中的布尔元素时,实际上得到的是std::vector<bool>::reference

这与bool&不完全相同,所以尽量避免使用

必须要用容器存bool的话,使用deque来存,没太大区别

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