点咖啡案例
需求:设计一个咖啡店点餐系统。
设计一个咖啡类(coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【ameriEanCoffeg】和拿铁咖啡【Lattecoffee】);再设计一个咖啡店类(coffeestore),咖啡店具有点咖啡的功能。
package com.factory;
public abstract class Coffee {
public abstract String getName();
public void addSuger(){
System.out.println("加糖");
}
public void addMilk(){
System.out.println("加奶");
}
}
package com.factory;
public class AmercianCoffee extends Coffee{
@Override
public String getName() {
return "美式咖啡";
}
}
package com.factory;
public class LatteCoffee extends Coffee{
@Override
public String getName() {
return "拿铁咖啡";
}
}
package com.factory;
public class CoffeeStore {
public Coffee orderCoffee(String type){
//声明变量
Coffee coffee = null;
if(type.equals("Amercian")){
coffee = new AmercianCoffee();
}else if("Latte".equals(type)){
coffee = new LatteCoffee();
}else{
throw new RuntimeException("对不起,你所点的咖啡没有");
}
coffee.addMilk();
coffee.addSuger();
return coffee;
}
}
package com.factory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CoffeeStore coffeeStore = new CoffeeStore();
Coffee coffee = coffeeStore.orderCoffee("Amercian");
System.out.println(coffee.getName());
}
}
如果再添加一种咖啡,就要修改CoffeeStore的内容
简单工厂模式
public class SimpleCoffeeFactory {
public Coffee createCoffee(String type){
Coffee coffee = null;
if(type.equals("Amercian")){
coffee = new AmercianCoffee();
}else if("Latte".equals(type)){
coffee = new LatteCoffee();
}else{
throw new RuntimeException("对不起,你所点的咖啡没有");
}
return coffee;
}
}
工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其工厂的子类。
抽象工厂(Abts L.ra cl. FacL.ory)︰提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。。
具体工厂(ConcreteFactory)︰主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产品(Froduct):定义了产品的规范。描述了产品的主要特性和功能。(咖啡)
具体产品(ConcceLee roducL)︰实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间——对应。(美式咖啡、拿铁咖啡)
一个具体产品对应一个具体工厂
public class CoffeeStore {
private CoffeeFactory coffeeFactory;
public void setCoffeeFactory(CoffeeFactory coffeeFactory) {
this.coffeeFactory = coffeeFactory;
}
public Coffee orderCoffee(String type){
Coffee coffee = coffeeFactory.createCoffee();
coffee.addSuger();
coffee.addMilk();
return coffee;
}
}
外界创建好具体产品后,通过se方法传给具体具体工厂
小结:
首先,AmercianCoffee、LatteCoffee都有addSuger()、addMilk()的方法、为了避免代码的重复,将这些方法放在Coffee类中。
如何在CoffeeStore类中new AmercianCoffee、LatteCoffee呢?
if(type.equals("Amercian")){
coffee = new AmercianCoffee();
}else if("Latte".equals(type)){
coffee = new LatteCoffee();
}else{
throw new RuntimeException("对不起,你所点的咖啡没有");
}
根据参数新建类,
如果再新增一个咖啡类,就要修改CoffeeStore的代码。
工厂方法模式
优点:
用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;
缺点:
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
抽象工厂模式
·抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品。
具体工厂(Concrei.e Fact.ory)︰主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产 品( roduct)∶定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
具体产品(Cangxe oEroduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。
抽象工厂
public interface DessertFactory {
Coffee createCoffee();
Dessert createDessert();
}
具体工厂
public class AmercianDessertFactory implements DessertFactory{
@Override
public Coffee createCoffee() {
return new AmercianCoffee();
}
@Override
public Dessert createDessert() {
return new MatchaMousse();
}
}
public class ItalyDessertFactory implements DessertFactory{
@Override
public Coffee createCoffee() {
return new LatteCoffee();
}
@Override
public Dessert createDessert() {
return new Trimisu();
}
}
模式扩展
简单工厂+配置文件解除耦合
可以通过工厂模式+配置文件的方式解除工厂对象和产品对象的耦合。在工厂类中加载配置文件中的全类名,并创建对象进行存储,客户端如果需要对象,直接进行获取即可。
首先,在src目录下创建bean.properties配置文件
amercian =com.config_factory.AmercianCoffee
latte = com.config_factory.LatteCoffee
CoffeeFactory具体工厂类
package com.config_factory;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.HashMap;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class CoffeeFactory {
private static HashMap<String,Coffee> map = new HashMap<>();
//加载配置文件,获取配置文件的全类名,并创建该类的对象进行存储
static {
//创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
InputStream inputStream = CoffeeFactory.class.getClassLoader().getResourceAsStream("bean.properties");
try {
properties.load(inputStream);
Set<Object> keys = properties.keySet();
for (Object key : keys) {
String className = properties.getProperty((String) key);
Class clazz = Class.forName(className);
Constructor constructor = clazz.getConstructor();
Coffee coffee = (Coffee) constructor.newInstance();
map.put((String)key,coffee);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static Coffee createCoffee(String name){
return map.get(name);
}
}
JDK源码解析-coJlection.iterator方法
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、单例模式、代理模式、装饰器模式、观察者模式、适配器模式