C++内存管理

我们编写代码时候要了解变量和常量是分别存储在什么内存的什么区域,特别是C/C++这样经常和内存打交道的编程语言,所以浅浅的谈一谈变量的内存划分。

C++内存分布

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	 static int staticVar = 1;
	 int localVar = 1;
	 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	 char char2[] = "abcd";
	 const char* pChar3 = "abcd";
	 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	 free(ptr1);
	 free(ptr3);
}

上面这段代码变量以及指向的空间在哪里?

globalVar : 全局变量存储在静态区内(数据段)
staticGlobalVar : 静态变量和全局变量都在静态区
staticVar :静态变量和全局变量在静态区
localVar : 局部变量存放在栈空间内
num1: 局部数组存放在栈空间内
char2: 局部数组存放在栈空间内
pChar3:指针变量存放在栈空间内,指向存放在常量区的常量。
ptr1:指针变量存放在栈空间内,指向堆区。
ptr2:指针变量存放在栈空间内,指向堆区。
ptr3:指针变量存放在栈空间内,指向堆区。

new和delete

C语言中需要动态内存管理的时候我们用malloc,calloc,realloc,free这些函数,但是在C++中这些函数不再能可满足我们所有的开发需求,所以C++有推出了new和delete操作符。

int main(){
	//在堆上申请了一个int类型(4字节)的空间给ptr
	int* ptr = new int;

	//在堆上申请了一个int类型(4字节)的空间给ptr1,并且初始化为0
	int* ptr1 = new int(0);

	//在堆上申请了一个int类型的数组,大小为40个字节
	int* ptr2 = new int[10];
	
	delete ptr;
	delete ptr1;
	delete[] ptr2;//释放连续的数组空间要带[]
	return 0;
}

这个和malloc一样也是需要在堆上申请空间,也需要手动释放,看起来没什么不同,但是其实是不一样的,new和delete准确的来说不是为内置类型准备的,是为自定义类型(class)准备的,new一个自定义类型时,会自动调用构造函数,delete释放会自动调用析构函数。

在这里插入图片描述

operator new与operator delete函数

new和delete是动态内存申请和释放的操作符,那么底层是怎么实现的呢?

//其实new的时候底层就是调用operator new的,还是用malloc申请空间,申请空间失败不再是返回NULL,而是抛异常。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0){
     if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
     }
return (p);
}

//delete底层也是调用free函数释放空间
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  
     __TRY
       
         pHead = pHdr(pUserData);
         
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}

new/delete和malloc/free的区别

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. 对于自定义类型,malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc返回值为void*,在使用时必须强转,new后面跟的是类型;
  4. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new会抛一个异常
  5. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

这就是变量内存分布,new/delete的一些相关知识,希望对您有所帮助。

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